和「命运金币」一点关系没有。
至于说,苏晓没考虑这点?倒也不是,但眼下有现成背锅的,何必把掉魅力的事,揽在自己身上,正所谓,怪罪自己,不如让新来的大爹级·原罪物背锅。
反正苏晓也从不用原罪物,其余六件原罪物是封印学的严师,「命运金币」却不是,总得让这新来的原罪物,有些作用。
念头豁达,苏晓盘坐在地,准备完成灭法天赋觉醒,结果下一秒,提示出现。
倘若是以前,「基础肉体防御等阶-2」的话,简直天崩地裂,现在则不然,他方才是「极境肉体防御等阶+11」,现在是「极境肉体防御等阶+9」,以及这方面,后续能稳定提升。
除此之外,至强属性1100点提升的是攻击能力,那么1200点与1300点,很可能会提升速度与生存力,生存力中,「极境肉体防御等阶」有很大概率出现。
产地:轮回乐园
极限燃炼:五次。
称号潜力:600%!
类别:称号·最高稀有度。
称号效果1:深渊猎人(核心·被动),对深渊系敌人造成的「任何伤害」提升40%,且击杀收益提高50%。
提示:击杀收益提高,包括「深渊任务·死之赋予」的任务完成度,甚至是当前天赋能力的「魂能·摄取量」,而所欠缺的「魂能摄取量」,将由此称号的公证方(轮回乐园),通过收取所击杀深渊系的因果残存,提供所需的「魂能」量。
称号效果2:盛怒之影(核心·被动),豁免所有特性「黑暗腐化」的因果侵蚀。
提示:此豁免,将不会豁免「黑暗腐化」造成的物理/能量等体系损伤。
称号效果3:深渊行走(核心·被动),进入深渊后,你将不会受到环境侵蚀,且不会散发出「异乡人」的气息。
简介:深渊中的老猎人,必定要完成最终的狩猎。
售价:无法出售。
……
的提升,主要是在杀伤力与收益方面,其他不说,一旦苏晓的「灭法天赋」,真的可以凝聚「魂能晶石」,那么作为基础的凝聚耗材,百分百是魂能。
一般目标的「魂能」,无论是力量位阶,还是因果层级,都难免位阶不够,而指望击杀强大者,所得的那些魂能,并不够将自身的灭法体系能力提升满,通过击杀深渊系存在,大量获取「魂能」,无疑是最高效的方法,当然,风险也奇高。
更别说,这次称号收益中,还有「深渊任务·死之赋予」,这必然是后续获得时空之力的主要途径,优先级甚至比「猎杀悬赏·血契」更高。
原因是,下次的任务世界,不知道是什么时候,通常情况下,不是任务世界公正,触发不了「猎杀悬赏·血契」的猎杀悬赏,除非是大型的战役。
苏晓打开任务列表,查看当前的「深渊任务·死之赋予」,因之前击杀了「无鳞海王·涅兹莫」这巅峰之境的深渊族裔,「深渊任务·死之赋予」的完成度直接拉满,原本是打算,继续卡着满完成度,通过极限溢出任务完成度,借此让「深渊任务·死之赋予」再度提升下,从长期收益来讲,卡溢出提高完成度上限,能收益最大化。
眼下已有其他办法,无需浪费很多任务完成度,用极限溢出的方式达成此事。
深渊秘宝(9件)。
元素秘宝(16件)。
时空石碎片(超·巨量)。
随机秘宝(获得5~40件深渊秘宝或元素秘宝)。
虚空之树藏库申请权限???(???折)。
……
……
收益一如以往的高,把几种任务收益出售给轮回乐园,总计393200盎司时空之力到手。
他再度接受「深渊任务·死之赋予」,并拿出一枚有ψ印记的徽章,此为:
「虚空之树任务·晋升权限x1次。」
难度等级:98~???
任务简介:消灭至少至强级「不死不灭·深渊滋生物」与「深渊族裔」。
任务奖励:根据任务完成度,判定最终收益。
提示:此任务的任务完成度累积计算方式为,当你成功击杀一个目标单位后,提升「目标单位危险度对应的任务完成度」+「当前现有任务完成度的45%,为本次所增加任务完成度。
当前任务完成度:0/800%
任务范畴:任何世界内。
任务惩罚:无。
提示:此任务可随时放弃,放弃后将永远失去再次接受此任务的资格。
……
任务完成度上限提升了近三倍,要是把任务完成度累计满,这可不是任务收益提高6倍的问题,任务完成度这东西,100%和150%都不是一个概念,更别说300%跨越到800%。
苏晓更理解,神父为什么选择赖账,就正常情况而言,超脱之界·世界商店内的「虚空之树任务·晋升权限」,是在极特殊情况下,才能换到。
例如这个超脱之界,经历生死存亡危机,99%概率遭到毁灭,有人以那1%的概率,让此界转危为安,才可能得到足以兑换「虚空之树任务·晋升权限」的世界声望量。
在一一看无一错版本!
关闭任务列表,苏晓查看当前拥有的宝箱,足足五枚,怎奈,以他刚滑落运势,现在开宝箱>> --