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004:摊牌了,我是篮球天才!



    至于勾手和背身脚步,现在还没必要加。

    于是,上篮属性从54变成了69。

    嗯,很神奇的数字!

    之后是1次防守加点,谢伊同样是想也没想,直接全给了横移速度。

    如果为了数据,那也许加抢断和盖帽最好。

    但真正懂球的都知道,一个球员防守好坏,并不在于抢断和盖帽的多少。

    马库斯坎比巅峰时期连续三个赛季盖帽在3以上,但掘金队的内线却是万人捅。

    艾弗森职业生涯场均22个抢断,佩顿18个,不会有人觉得ai的防守比佩顿好吧?

    盖帽和抢断只是防守时的一种手段,最终目的都是为了导致对方进攻失败。

    如果为了盖帽而漏人,为了赌博式抢断而失去防守位置,那盖帽和抢断的数据将一文不值。

    所以,谢伊把1点都加给了横移速度,将横移速度提升到了71!

    魔术师历史上并不是一个优秀的防守者,归其原因主要还是因为他横移速度太慢,防守端不够灵活,大防小很吃力。

    谢伊现在就要补全魔术师当年的不足,让自己变得比魔术师还更全面

    2米6的身高再加上2米28的臂展和71的横移速度,这足以让谢伊变成ncaa赛场上一个可怕的外线折磨王!

    至于投篮

    谢伊真不知道5点机会够干啥的。

    这分明就是牙签搅大缸——完全找不到痒点!

    看着自己那一个比一个吓人的投篮属性数值,谢伊叹了口气,先把近投加上算了。

    区区5点就算全给中投或者三分,也完全没有卵用。

    给近投,起码不会出现近在咫尺的投篮结果投个三不沾那样的尴尬。

    钻石级魔术师模板给的加点机会用完之后,谢伊又点开了青铜的西蒙斯模板。

    本以为还是会和刚刚一样,出现五种属性加点的机会。

    结果,青铜的西蒙斯模板,只给了2次防守类属性的加点机会。

    谢伊这才看了看系统叙述,得知了不同品质球员模板的区别。

    钻石级的球员模板,会给出五类属性的加点机会。而青铜的球员模板,只有一种属性的加点机会。

    具体哪一种属性,是随机的。

    谢伊顿时感觉自己这脸没有白洗,《好运来》没有白唱。

    还好没有抽到西蒙斯的投篮属性!

    有一说一,西蒙斯不发病的时候,在防守端的表现确实非常好。

    他自己能抢断、封盖,也能准时出现在每个队友漏空的地方。

    能有2次防守端的加点机会并不奇怪。
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