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第1151章 碾压。

    而之所以虚拟空间目前还无法模拟出道馆及更高级别的精灵对战场景,其中最关键的因素实际上是由于算力的限制。要知道,想要精确地重现这些复杂且强大的精灵之间的激烈对抗,需要极其庞大的计算资源来处理各种细节和变化。

    然而,近期有消息称联盟正在积极推进对相关算法的优化工作。如果这一努力取得成功,那么未来我们极有可能在虚拟空间里看到道馆级甚至更高级别精灵的模拟数据。

    想象一下,那时玩家们将能够在这个数字世界中体验到更为逼真、刺激的精灵对战。

    但即便如此,恐怕仍会有许多人不太情愿在虚拟空间中展开战斗。毕竟,尽管这里面的一切看似真实,但归根结底它们都只是由数据构建而成的虚幻景象。

    尽管从数据层面来看,所有的动作和反应都是一一对应且符合逻辑的,但那种身临其境的真实感与现实中的面对面交锋相比,仍然存在着不小的差距。

    而且,尤为重要的是,在虚拟空间中进行的战斗对于精灵自身实力的提升所起到的作用相对较小。

    毕竟,真正的成长往往来自于实际的历练和经验积累,而非单纯的数据交互。所以,大多数训练师可能依然更倾向于选择在现实世界中带着自己心爱的精灵去迎接挑战,从而让它们不断变强。

    在实地展开激烈的战斗时,精灵们能够亲身感受到紧张刺激的氛围和真实的压力,这无疑给它们提供了一个绝佳的机会去积累宝贵的实战经验。

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