铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 人族崛起,我的玩家超凶猛! > 第162章 缩减复活时间与新的更新

第162章 缩减复活时间与新的更新

下,缩减的这12小时能否获得120点经验值,都是一个未知数。

    对10级以上的玩家而言,更是如此。

    因此,林峰料定,新手玩家会毫无顾忌的使用缩减复活时间的功能。而高等级玩家,会谨慎许多。

    只有在三种情况下,高等级玩家才会没有任何顾虑的使用这个功能。

    第一种情况,游戏内有大型活动,提前复活后,获得的经验值稳定超过需要付出的经验值。

    比如现在。

    提前复活,多去红羽城支援一波,获得的经验值绝对高于缩减复活时间消耗的经验值。

    第二种,复活后,可以赶在凌晨12点幻境次数刷新之前,挑战一次幻境的。

    比如某玩家上午9点钟战死,但他今天的幻境还没挑战。按照正常的24小时复活时间,他今天的挑战次数显然是要浪费掉了。

    但消耗经验值复活后,他可以在晚上9点复活,还能将今天的幻境挑战次数用掉。

    挑战幻境获得的经验值,显然要高于缩减复活时间所消耗的经验值。

    第三种,则是纯爱玩,不计较经验值得失的。不管缩减的这12小时时间能否将消耗的经验值赚回来,能进游戏,能玩就行。

    他感觉,第三种情况会占绝大多数。

    同时,作为系统的拥有者,林峰还可以对玩家缩减复活时间的消耗进行一些额外添加。

    比如每缩减一小时复活时间,需要额外消耗贡献点等等。

    这倒是一个回收贡献点的绝佳途径。

    作为经验值之外唯一的奖励数值,贡献点在玩家心目中的价值还是比较高的,但消耗的途径却十分匮乏。

    如今唯一的途径,就是兑换非系统装备。

    长此以往,玩家积攒的贡献点会越来越多,贡献点会变得越来越没价值。

    他创造贡献点这个数值的本意,是用贡献点吸引玩家去执行一些经>> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
葬神棺道教神话:我乃世间最后一位真仙1987我的年代成为顶级向导后,他们死缠不放了这boss,简直人间清醒!啊?这不是恋爱游戏?