铁书网

字:
关灯 护眼
铁书网 > 当我写了个BUG却变成核心玩法 > 第426章 还能再快!

第426章 还能再快!

加快游戏研发的速度。”

    周扬和魏成杰听着,都感觉有些不可思议。

    外包,顾名思义就是一家公司为了降低运营成本、集中资源,将非核心业务委托给外部的专业公司来做。

    而外包公司,就是一家公司专注于某个特定领域,同时为多家其他公司提供业内服务。

    说人话,就是花钱去市面上找其他的公司帮忙分摊工作。

    就比如一些创业型的游戏公司,基本上都会将美术直接外包出去。

    因为在游戏开发过程中,直接养一整个美术组是很浪费的,在游戏的美术资源全都开发完成后,美术组就无所事事了,公司还得掏钱养着。但如果是外包公司的话,这个项目的美术资源出完以后,就可以继续出下一个项目的美术资源,可以完美衔接,也算是优化资源配置了。

    但外包也并非万能,还是之前的那个原因:公司的组织架构是有极限的。

    如果公司的组织架构不合理,那么就需要花更多的资源在内部协调、规则统一上,这反而会增加新的工作量,得不偿失。

    以逆天堂目前的情况而言,目前最需要外包的美术资源,反而不是最大的问题。

    虽说游戏越大,地狱的美术组出产美术资源的时间越长,但总的来说,不管游戏有多大,地狱美术组出资源的时间还是小于程序开发的。

    既然如此,美术其实没有太多外包的必要,整个流程是卡在程序这里的。

    而程序,偏偏又是不太适合外包的部分。

    因为美术的标准更容易确立,网上沟通起来也比较方便,而程序的话需要时刻统筹,网上沟通不便,最好还是线下沟通、统一标准。如果发现有什么问题或者bug,也好第一时间解决。

    更何况程序一旦出事就是大事,这么重要的东西,一般的游戏公司都不太喜欢外包。

    当然,也有些神奇的欧美游戏公司会为了省钱而把程序外包给阿三程序员,而最后的结果无一例外都是惨不忍睹。

    虽说莉莉丝并不在意程序的质量问题,但之前的各种奇妙bug已经让她变成了惊弓之鸟,不再接受有任何bug的出现。

    围追堵截之后还频频出事,要是放飞自我,岂不是《飞升》重现了?那绝对不行!

    顾凡解释道:“我的想法很简单,指数增长!

    “到目前为止,我们逆天堂的全部程序员加在一起,大概有300人左右,而其中熟悉工作流程的靠谱资深程序员,大概有240多人。

    “我们从这240人之中,选出100人左右,组成大约10个小组。

    “每个小组,都直接进驻到一家外包工作室去,负责一部分的开发工作。

    “而剩下的140人,我们直接再招聘差不多同等数量的程序员,让他们一带一地完成开发任务。”

    周扬有些诧异:“顾总你是说140变280,再变560?这么个指数增长?

> --
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
龙尸美人人族禁地神级主播,从救下大蜜蜜开始!唐奇谭被前夫送进监狱后,我改嫁他弟从霍格沃茨开始的魔法之旅