很显然,莉莉丝是打算博采众长,找不同的人分别出主意制作游戏的不同部分。
如果玩家当时没抽,那就只能忍八个月。
打来电话的,当然是逆天堂的员工郭兆胜。
为了捞这个角色,前面的五个UP池和六个复刻池,他都跳过了,忍住没抽。
这样做就能给屯屯鼠玩家以迎头痛击!
肝帝也不在意,他本身也不指着直播吃饭,开直播也只是为了跟粉丝互动一下,显得热闹一点。
但莉莉丝明显不想再征求顾凡的意见了。
“对,是我。
假设每个热门角色复刻的周期是一年,那么就选在这个角色出了两个月之后去增强他。
如果这个机制能够正常运转的话,玩家们也确实会在这个过程中贡献出不少的负面情绪。
因此大多数氪金抽卡游戏都不太想做数值平衡,甚至可能会战略性地放弃某些弱势角色。
只要预先设定好,那么这种调整是完全可以实现的。
玩家会因为什么原因抽卡?无非是两个原因,XP或者强度。
当时的那个视频,虽然是以李文浩和陈听泉为主导,不过肝帝也在其中发挥了一些作用,他深入解析了游戏的一些机制,也让视频显得更加专业、更有说服力了。
“啊??“您要不再说一遍?“行,那我们还是约个时间见面详谈……”
但很显然,逆天堂不玩这一套。
这主要是出于两方面的考虑:一是避免因为增强弱势角色而造成的螺旋数值膨胀;二是从营收角度考虑。
当然,逆天堂的游戏上线之后就不能再修改,这是铁律不能违反。可之前逆天堂在运营《阴影世界》的时候已经想出了平衡性调整的办法。
所谓XP党,其实就是对某个特定角色非常喜欢,当这个角色戳到玩家时,就算角色本身不强,玩家也会出于真爱而抽取。
莉莉丝刚要消失,突然又想到了一件事情,强调道:“对了,新游戏的事情慢慢准备,不过诏安肝帝的事情,必须立刻提上日程!“反正先把他弄进公司,之后再慢慢地安排他!
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