收获的负面情绪还是不错的,很多玩家们纷纷用它尝鲜,体验《星辰计划》,然后很快就被气得破防。
要不是这玩意太贵,甚至都想把它当球踢。
莉莉丝也专门找了几个数码产品的博主做了推荐,当然,在商单中也用了一些春秋笔法,比如稍微夸大了一点它的显示效果,稍微吹了一下《星辰计划》有多好玩等等。
这种能骗一波是一波的套路虽然简单粗暴,但却很有效,前期确实有一些玩家购入,也贡献了不错的负面情绪。
此外,初期的宣传经费全面撒向线下实体店铺,确实带来了不错的热度,吸引了不少玩家购买。
看到此情此景,莉莉丝决定再接再厉,直接找了几个数码评测UP买了点自黑的稿子,开始整活,并着重攻击球状显示器的缺点,比如,贵且不实用。
莉莉丝的本意当然是制造更多争议,让热度进一步地破圈,从而产生更多的负面情绪。
然而就在这个节骨眼上,《星辰计划》的各类隐藏玩法出现了!虽然产品还是那个产品,但游戏本身的评价却发生了翻天覆地的变化。
玩家们开始逐渐发现,原来这游戏的玩法还挺多的,内容也挺丰富的,关键是自由度比大家想象的都要高。
最重要的一点是,它还挺有内涵!当然,一款游戏谈内涵多少是显得有点抽象,因为游戏的第一要义是好玩。
但是如果游戏本身已经好玩了,那么额外的内涵就会赋予它更多的意义和讨论空间,同时也能很好地提升它的逼格。
而《星辰计划》的反转,又反过来带动了球状显示器的风评!
对于这玩意贵、容易吃灰的缺点,玩家们都已经很清楚了。
假如游戏不好玩,那么球状显示器自然就只剩缺点。
可如果游戏好玩呢?
那么这些缺点就不再是产品的缺点,而是玩家的缺点。
你买不起怪我啊?类似的产品,别家卖得更贵,逆天堂这还算是便宜了。
而且正是因为有了《星辰计划》所赋予的情感价值,所以球状显示器也被开发出更多其他的用途。
比如,有些人把它当赛博鱼缸:就摆在客厅或者书房,当一个特定的摆件,在上边播放自己的游戏录像,或者让AI进行实时演算,有一种扮演造物主、随时观察另一颗星球的感觉;
也有人把它当成其他的显示工具,可以同时显示多个频道,做成新闻监控的感觉;又或者当地球仪,随>> --