后来,自己听其他世界的神明说,有一位神明专门治疗各种疾病,于是自己便追随而来,最后就是遇到战神这个庸医。
充分吸取了曾经的历史经验,从落后就会挨打之中领悟到了越挨打越强的力量,而现在正是让这股力量发挥作用的时候。
“过度开采,则越采越多!如果保护性进行开采,则资源会越来越少!虽然违背逻辑,但这就是现实,这是我们的调查答案,完美!”
“在神明与领袖的伟大指引下,我们靠着【越痛越强】的赐福,成功把附近的蛮族营寨给痛死了。”
而自家这边,甚至还有一位衰落上帝没有出现。
看着自己的文明蒸蒸日上,痛苦之神也满意极了。
虽然在他离开之后,白花之国依旧被“重建”,但再一次上台的新国王,已经完全是边境大国扶持起来的纯傀儡而已了。
“所以资源越痛苦,资源越幸福,资源的总量不仅没有降低,而是增加了。”
说起来,痛苦之神没想到圣骑士的文明居然那么厉害。
“但我至少将那个帝国的皇帝给诅咒致死,我们的恩怨,凡是所有给我国民降下痛苦的人,全部都要遭到翻倍的痛苦,可这场痛苦诅咒结束之后,我当时陷入了一片空虚之中.”
再看看对面,现在才不过三十回合左右,对面的败相已显了。
在痛苦之神规划接下来的发展战略的时候,王国之内也是捷报频传。
“喜报,附近的资源在我们的过度开采与猎取下出现了强烈痛苦,但是根据痛苦公式——”
“我的两股权柄在震动,痛苦与幸福的力量让我此时的心情悲喜交加。”
这文明进了正式比赛肯定要被禁止掉。
要是死亡上帝在自己那个时代就推出复活币就好了。
“让我想起了披甲之前的事情,强烈的痛苦吸引到了本该消失的痛苦神力,而我则在全部国民的注视中披甲登神,当我成为神明的时候,所有的国民都消失的无影无踪,化为了最纯粹的痛苦之力。”
衰落上帝选择的集中者文明,从背景描述上来看同样是一个大爹,拥有预知兴衰的能力,这意味着他们的发展永远都是正确路线,绝对不会走无用科技。
“当时我震撼于这個国家的团结和高效性,认为自己的王国之所以灭亡是理所当然的事情,面对这样的帝国是没有取胜的希望的,但现在再回过头想一想,那个帝国的运转机制,未免冰冷的有些可怕了。”
“伟大的痛苦之神指引一切苦难者!”
“根据痛苦与幸福的神力公式,我已为文明制定好了接下来的文明发展规划。”
而现在,痛苦之神有了“新的机会”,这一次不仅仅是拯救自己的王国,也是为了让自己内心的心灵创伤完全痊愈而进行的一次“大手术”。
但是他用了独特的医疗手法*(指打人),让自己自愈了。
“或许他们的背后也有着神明,或者某种怪物,但那又怎么样,我搬家了。”
“资源痛苦=我们幸福。”
报仇也报了,可死去的人也无法复活,只恨复活币出晚了。
痛苦之神回忆着当时的事情。
“我们幸福=资源增加。”
“关于军事方面:我们只打败仗,越打败仗就越是会发现,对方虽然捷报频传,但兵力却不断减少,最后会莫名其妙走到亡国边缘。”
“关于政策方面:我们在这立法典,万物皆虚,万事皆允。”
“关于生产方面:我们先建>> --