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第143章 系统新模块

们来说,还是相当有难度的。

    随着第一名玩家通过测试成为白鸽商会的员工时,李斯的系统面板也刷新出了新的提示信息。

    ——

    [您的下属势力已正式招募一名玩家,、模块正式激活]——

    果然,自己身为原住民npc,是可以向玩家们发布任务的。

    李斯兴奋起来,发现系统界面新出现了两个选项,先点进模块查看起来。

    具体内容还是比较简单的,只要李斯拟定好任务内容、任务要求和任务奖励,就能够向玩家们发布任务。

    不过李斯身为白银级boss,每天发布任务的经验奖励奖励有限额,并且一些实物奖励需要李斯自行提供,比如金币、魔法道具什么的。

    看了看系统的介绍,每天的任务经验都有限额,不过可以通过阶位晋升和提高传说度提高。

    李斯现在身上只有宫廷子爵提供的10点国度级传说度。

    看来以后有机会的话可以多弄点传说度啊!

    李斯一边查看系统面板,一边心中暗自琢磨着。

    前世游戏中玩家可以通过完成世界任务、大事件、重要里程碑获得传说度,获得的难度相当高,但即使是玩家们突破到黄金级之后,传说度也没有什么大的用处,最多也就是在各大势力那里得到一些优待。

    所以,原来传说度最大的用处是在这里么?

    李斯大概熟悉了模块的操作,便点开了模块。

    其中是属于李斯组建的势力,目前只有一个势力。

    在中,显示了李斯招募玩家的数量、信息,同时李斯可以对各个玩家进行具体操作,比如调整贡献值、玩家招募与清退、职位安排等等。

    不过看样子,面板中的势力也会跟着现实情况变化,而不是李斯在面板中动动手指就能完全操控的。

    李斯已经看到副会长的位子上是摩拉这家伙的名字了。

    看着势力所属的玩家数量不断增加,李斯也是>> --
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