bsp; “不过,自由人有谈判权!”
“因为谈判规则里,是说‘每个阵营’派出玩家谈判,没有限定非得是帝国。”
“同理,自由人也有占领权!”
“当一个据点内只有同一阵营玩家时,则该据点属于该阵营。也没有限定非得是帝国。”
亚克有些不解:“女孩哥,为何你如此肯定,自由人一定是个隐藏阵营?”
“我如果是‘无阵营’,也不属于‘任意帝国’,也可以不触发开战啊。”
“你凭什么肯定我们是个第四阵营,也有谈判权和占领权?”
高辛嘴角微扬:“是,如果单从这些规则字眼,确实不能肯定。”
“毕竟规则里只交代了两同色,和三同色的情况,没说三色杂花是什么情况,也有可能是无阵营。”
“可是……你或者很多人,可能都忽略了一个非常不起眼的规则。”
亚克回忆:“还有什么规则?我的记忆十分清晰,不记得还有什么特殊规则。”
高辛坚定道:“有的!”
“那就是【本局玩家阵营,由三种成分构成。】”
亚克记得,确实有这句话。
他虽然不会玩游戏,但他的大脑功能是很强的。
不过这句话,又能说明什么?高辛解释道:“你没有抬头看,可能不知道,这条规则是单独陈列的。”
“乍一看,这条规则好像是废话,只是给后面的成分规则的介绍作前置的。”
“可实际上非常重要,尤其是后面故意不提三色杂花的情况,那么它其实就是对三色杂花归属的解释。”
“本局玩家阵营,由三种成分构成。”
“它既然是一条规则,就意味着只要有三种成分,不管三种成分的颜色怎么组合,总会对应一个阵营。”
亚克瞬间理解,对,这绝不是废话。
三色杂花的情况也并不是因为不重要而没提,实际上提了。
它也是个阵营,只是这个阵营,没有名字而已,关于它的一切,都隐藏在了一条条规则中。
高辛最后说道:“还有一个逻辑,那就是三色杂花,如果是‘无阵营’,那么游戏失败要不要点杀?”
“结算时,其余阵营的玩家,全体点杀。那无阵营怎么说?”
“如果‘无阵营’不用点杀,那岂不是比变节者还能保命?”
“变节者还要完成一个苛刻任务,而无阵营可能一上来就达成,比如你我。如果不用点杀,那就输赢无所谓,可以随便玩了。”
亚克举一反三地说道:“自由阵营初始没有据点,所以去任何帝国据点,都是随机抽卡。”
“自由阵营没有开战权,所以可以随意使用战力卡而不开战。”
“虽然没有停战权,但有谈判权,这意味着规则其实允许四方谈判,如果这第四方隐藏起来,还能代替某帝国的人谈判。”
“自由阵营如果占领了某个帝国的据点,别人也会以为是某个帝国占领。”
“而有了据点之后,自由阵营也能稳定抽卡,>> --