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第193章 DNF又火了

; “哎,哥们,这游戏好玩吗?”罗宜诚笑着靠了过去:“怎么才2D啊,现在《诛仙》那些都是3D,2D有点退环境了啊。”

    一月八号当天在所有一线城市以及二线大城市全部投放了平面广告。

    “好好,我先注册账号。”

    基本能想到的途径,人人网就花了钱,为的就是更快更广泛的触及玩家群体。

    除了发布会当天在会展中心举办外。

    “嗯,不过单杀还是太难了,必须要组队刷图,这吊地图死妈难。你玩弹药,我们两个一起组队刷图。”

    刚刚融资后的人人网不缺钱!

    只要下载DNF并且在游戏里等级超过十级,就可以获得三选一礼包。

    特别人人网给的返点比例不错,很多网吧都开始自发的宣传推荐起DNF。

    “升级就是这么刷图呗?”

    打开机器后,桌面上的《地下城与勇士》图标分外显眼。

    人人抢车位是一辆顶级跑车。

    赶忙道:“要啊,我靠,免费的不上才是傻子。”

    “不用注册,人人网账号就可以直接登录。”

    那时候的DNF,掉线痛苦,但是最痛苦的是挤线。

    因为大部分人游戏都进不去,根本就不配享受掉线的乐趣……

    当时两个小伙伴想进入到同一个频道,没有一个小时,你是基本没可能实现的。

    甚至还有所谓的挤线大法,就是伱反复的刷新,刷出一个拥挤的频道,先不要进去,等两分钟,再进,就肯定能进去了(当时你刷出一个拥挤的频道,当你点他的时候,很大几率会告诉你已经爆满进不去了。)

    看到后台下载量以及在线玩家数据持续快速增长,田洪瑞一直以来悬着的心才算是放下。

    眼下国内最火的游戏是史玉柱和他的征途,堪称吸金怪兽。

    相比之下DNF显得名不见经传,甚至两次内测都热度一般般。

    包括田瑞国自己都认为3D是主流,2D游戏即将被淘汰,DNF完全是一个和市场背道而驰的游戏。

    另外DNF在韩国那边虽然被叫做“国民游戏”,但怪就怪在市占率并不高,在韩国国内只排到第八,排在它前面的是《星际争霸》、《魔兽世界》、《天堂》等等。

    田瑞国自己分析了原因,DNF这游戏喜欢的人会特别喜欢,不喜欢的人玩不进去,很容易被2D、渣画面、超高难度劝退。

    但是上面大BOSS陈平江却对DNF特别的看好,不惜花重金挖自己来人人网,又不计成本的推广,田洪瑞也只能拼命。

    索性,运气不错。

    DNF在2008年1月8日公测当天就创造了30万人同时在线的记录。

    惊掉业界一片下巴!

    这其中固然有人人网方面不计代价推广的因素在,却也侧面说明了游戏质量。

    这让不少人摸不着头脑:“谁他妈说的2D游戏退环境呢?”

    这个成绩更是让腾讯那边恨得牙痒痒的,也让盛大九城等公司气的拍桌子。

    五天后,在线人数突破50万。

    伴随着夸张数据的是玩家在各个渠道反馈的好评。

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