p;“听起来还真是玄学。”
“这个领域的事情就是这样的啦。好了好了,来搓两把星际?”老唐挑了挑眉毛,“等兄弟这周末忙完了这个大单子,就去芝加哥找你,也算是尽一尽地主之谊。”
“你个美籍华人都学会地主之谊这个词了……”
“别在意这些细枝末节了。来不来?”
“来来来。”路明非咽下最后一口面条子,“上号!”
固定灵魂需要特定的矩阵图案,外加附带混血种高纯度的血液。
血么?路明非有。那就只剩下矩阵图案了。
矩阵图案是一个符号,可以看做是特定的某个龙文,通过一段段抽象的线条给出了具体的力量,按照常理来讲,越是强大的炼金矩阵,图案就越显得复杂。
固定是一个概念,可以延伸为防御,固态。
这一类图案是相对比较简单的。但当简单的概念延展开来,就会变成另一种相对困难的东西。譬如固定灵魂。可以引申为囚禁、禁锢灵魂。
路明非通过那本炼丹术古籍给出的模糊图案,经过了一天一夜的摸索,期间几乎没有合过眼,仅有的休息就是吃上两口饭。
他在所知的范围内几乎试错了所有组合,但炼金矩阵不只是简简单单的组合起来就能完成的。
炼金矩阵并不是1+1=2那么简单。
一些几乎没用的符号,有时只表达衔接作用,或者干脆就是为了让矩阵显得美观而添加的,类比为。
但偏偏某些特殊的符号,能够和这些仅用于美观的符号组合,形成1+1+>3的效果。
还有一些相当关键的符号,在经某些符号的附魔之后,反而会削减原有的作用,造成3+1+1=2的效果。
这就是为什么炼金术和炼金矩阵在近代几乎没有什么发展的原因,试错,试验,每一道符文的加减都至关重要,并且会造成截然不同的效果,不仅如此,还相当不稳定。
从这一点来看,炼金矩阵的效果和赫利奥波利斯正在研究的言灵固化储存功能很像。但两者之间还是有微妙的不同的。
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