“在桌面上玩的角色扮演游戏?”
终于从震惊中缓过来的迪恩,听到了克雷格和本的交谈。
他还从没听说过在桌面上进行角色扮演的玩法。
现在市面上能见到的桌游,基本都是竞技对抗为主。
无论是游戏王,还是费林战纪,游戏目标都是战胜对手。
好吧,也许有些人的游戏目标不一定是要赢,他们的快乐来自于折磨对手……
总之,桌游在迪恩的理解里,就是战斗,爽!
毕竟桌游的祖宗,各种棋类游戏,都是竞技游戏,而且竞技性还相当强,至少比目前流行的打牌强。
没有运气,全是实力。
至于在桌上扮演冒险者,感觉不是很靠谱的样子。
提到自己的作品,本语速变快不少,“是的,在桌面上玩的角色扮演游戏,每一位玩家自行创建角色,然后扮演着自己的专属角色,到地下城里去冒险。”
“到地下城里去冒险?”
“额……想象中的地下城,”本解释道:“不过会通过一些小道具来增加代入感,难道不令人兴奋吗?我们从小就听着各种冒险故事长大,但没多少人能有亲身冒险的机会,所以这个游戏,正是为弥补这部分遗憾设计的。”
“好像是有那么点道理。”
本表示赞同。
克雷格则在一旁说道:“感觉像是没什么社交,不喜欢出门,每天学业繁重,仅有的娱乐就是和几位小伙伴凑在一起,靠幻想抵抗生活里的困难的人会喜欢玩的东西。”
这一下子给本整不会了,“你平常一直这么说话吗?”
“我是在自述,因为我就是这么个人,”克雷格话锋一转,“所以能试一试你的新游戏吗?”
“不太好吧,”迪恩说道:“还没正式做完的游戏。”
他认为这样有点不礼貌,尽管他也很想体验一下。
那可是本的新作品。
然而本很痛快地同意了,“好啊,游戏就是用来玩的,再说,一款新游戏在正式面世之前,必须要经过很多遍试玩反馈修改。”
“真的吗?太感谢了,那我们约什么时间试玩呢?”
“就等一下吧,我快要下班了,新游戏需要的东西我都放在宝箱怪里。”
在等待本下班的时间里,迪恩和克雷格研究起霍格沃茨的小册子。
“原来格兰芬多里有这些专业?”
小册子中除了专业介绍,还附带了每个专业的培养课程。
“数学分析是啥?”
“没听过。”
“那铭文逻辑学呢?”
“肯定和铭文有关系。”
“基本元素导论呢?”
“我上过元素课,不过不是这个名字,我猜差不多。”
……
与想象中的霍格沃茨不一样,说好的魔药课,占卜课,飞行课那些有趣的课程呢。
哦,这里倒是有飞行社团,也可以坐魔法扫帚。
两位看着专业里的学科介绍,只觉得一大堆陌生的新名词往脸上砸。
他们认识到了中学升大学的第一个困境,对大学教育模式几乎一无所知。
&nbs>> --