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第343章 那个时候的他

    食物链这个打牌游戏,五局为一个结算周期,谁赢得多,那么,所有人上缴的【记忆】,都会归那个人所有。

    基本上没什么危险,而且玩起来很有趣。

    可实际上,真正玩上后才知道,这个游戏就是一个坑。

    总是会不经意间,让人投入很多【记忆】。

    发现输了后,想要回本,于是投入更多。

    和其他场景的管理员都躲着藏着不一样,这个场景的管理员,直接下场,带着一个熊猫面具,和拾忆人一起玩。

    最夸张的是,这个场景,居然提供‘信贷业务’,如果拾忆人输光了手里的【记忆】,没关系,可以借贷。

    也就是,找这个管理员,借【记忆】来用。

    当然借的时候是要签合约的。

    而且,这种合约是具有强制效用,在整个禁锢之日内都有效。

    不还的话,后果很严重,此外,能借多少,在于这个拾忆人在食物链牌室内的会员等级。

    也就是说,在这里玩得多,输得多,那么,等级越高,可以借【记忆】卡牌的数量,也就越多。

    当时白峰记得,有拾忆人曾经在这里一次性的借了二十张【记忆】。

    那,对于大部分拾忆人来说,都是相当夸张的卡牌数量。

    因为可以借卡,所以,这个场景的拾忆人非常多,甚至大部分时候,都得排队。但牌桌,就只有一张,有拾忆人建议管理员可以多搞几张桌子,但管理员拒绝了。

    而且,直接推出了另外一个项目。

    场外押注。

    也就是说,上场的三个拾忆人,加上管理员,一共四个,其他拾忆人可以在场外押注谁赢。

    每一轮,每一局都可以押。

    据说是有不少拾忆人在这个项目上,获取到很多【记忆】卡牌。

    当然输的更多。

    可很多时候,人们都喜欢关注那些赚到的人,看那些发达的人,却忽略了多少人在这个场景里,耗费了更多的卡牌。

    如果有人统计每一个循环日这个场景的卡牌流水的话,就会发现,场景内输出去的卡牌数量,不及收入卡牌的四分之一。

    每一个循环日,都是大赚特赚。

    那次,白峰和几个同伴一起,排到了参加游戏的资格,上了牌桌。

    在开始打牌后,有的人赢了,有的输。

    都很上头。

    毕竟在那种情况下还能保持理智的人很少。

    当时场景的‘管理员’就很贴心的提示,场景内,本身就有一种‘贷卡’>> --
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