希腊、古埃及、古波斯,任何一个单独拎出来,都是公元前极其辉煌的历史古国,东瀛都没法相提并论。
而这一次,因为对手是亚历山大,而亚历山大征服了古希腊、古埃及、古波斯,所以这些文明的玩家,被系统划入亚历山大大帝阵营。
当然,系统也没让东汉玩家吃亏,秦惠文王派秦相张仪成功游说魏国、赵国、韩国、齐国、楚国、燕国、中山国、鲁国、宋国等诸侯国组成联军,共同抵御亚历山大帝国的兵锋。
当时的秦国虽然王翦、白起等名将还没出生,但秦国的国君是秦惠文王,任贤用能、选拔人才,任用张仪连横六国,提拔樗里疾、司马错为将,国力还是非常强大的。
魏国、赵国、韩国、齐国、楚国、燕国也有一定的实力。
此时的中山国也兵强马壮,错处六国之间,捭阖,交相控引,争衡天下,与魏、韩、赵、燕五国称王,史称“五国相王”。
东周诸国组成联军,实力空前。
第二次国战,东周联军这边,出兵1500万,其中战国七雄各出兵200万,中山国、宋国、鲁国、卫国等诸侯国共出兵100万。
为了增加国战阵营的对抗性,亚历山大也有1500万大军。当然,这1500万大军不可能全是亚历山大的嫡系精锐,不然也太变态了。1500万大军大部分是古埃及、古波斯、古希腊、古印度等地的仆从军,还有一部分匈奴部落、西戎部落。
每个阵营,最多可以派出1000名领主玩家、100000名自由玩家。1000名领主玩家名额,由系统计算,综合实力最强的1000名领主玩家可以参战。如果前面的玩家放弃国战资格,1000名以后的玩家也能递补。
综合实力前50的领主玩家,最多可携带20000兵马,合计100万。
综合实力前200的领主玩家,最多可携带10000兵马,合计150万。综合实力前500的领主玩家,最多可携带5000兵马,合计150万。
综合实力前1000的领主玩家,最多可携带2000兵马,合计100万。
1000名领主玩家,最多可以带500万大军,加上东周联军,国战总兵力达到了惊人的2000万!
另外,10万名自由玩家,算是这2000万大军以外的一支奇兵。
亚历山大阵营,马其顿王国、古希腊城邦、古埃及、古波斯四个主要文明,共同瓜分1000名领主玩家、100000名自由玩家的名额。
换而言之,四个文明最强的1000名领主玩家和100000名自由玩家将会参战。
“嘶……”
李乾想到这次假想战役4>> --