英勇狙基手和水友们闲聊着等了会儿。
人凑齐后,便和几位小伙伴组队开了把。
他们随机到的战役地图是——
英勇狙基手心头一喜:“很好,是认识的地图。”
他们练习用的测试版,使用了5张不同的战役地图。
但筑梦发布的《战争之王》正式版里,有10张战役地图。
如果是新地图,那他还要重新熟悉道路、据点,摸索哪里危险,哪里容易藏人。
认识的地图就没那么麻烦了。
所有点位他都了然于心!
英勇狙基手信心满满地说:“上一把不算,全是坑货在坑我!”
“这一把,让你们看看我刻苦训练的成果!”
简短的战役介绍动画很快结束,以灿烂阳光下的黄沙为背景,预备作战界面出现在英勇狙基手眼前。
他当场就愣住了。
——出现在眼前的并不是职位树状图,而是兵种和武器、道具选择!
,这个在中极为关键的位置……
直接就没了!
“等等等等,先等等,这模式没有指挥官吗?”
“这么多人,没有指挥官怎么打??”
英勇狙基手的整个10月,几乎每天都在指挥官的指挥下战斗,已经形成了思维定式。
但水友们可没有。
尤其是已经体验过的水友:
“要个毛的指挥官?根本用不着!”
“怎么打?冲上去打啊!”
“莽就完了!相信你手里的枪!但是除了手里的枪,别的啥都别信!”
“哈哈哈别说指挥官了,队长都可有可无。”
……
英勇狙基手有点无法想象。
——有指挥官和小队长指挥,尚且乱成一团,很难组织起足够强度的攻击。
现在什么都没有,那不是送上去给别人杀吗?
等待时间很短,他迅速选突击兵,拿上手雷、冲锋枪和刺刀就进了游戏。
他仍旧是小队长。
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