员们还能和青伶玩换装小游戏。
——这三套衣服不像正经的时装那样精细,如果带出去战斗只会处处穿模,全是问题。
但在候场室临时换穿一下,只做些简单的动作,还是没问题的。
单论内容量和制作成本,[候场时间]显然超出了[瑜伽教室]一大截。
可在具体销量上,vr版本卖了700万份,常规版本卖了360万份,加起来还输了[瑜伽教室]240万份!
当然,总体来说仍旧是大赚特赚。
只是从这时候开始,陆陆续续有一些离谱的要求开始冒头。
筑梦的游戏策划们——包括许梦在内,都会日常逛梦津,了解最真实的玩家意见,也因此看到了各种奇奇怪怪的需求。
[候场时间]呼声最高的意见是:
“为什么不让我给青伶换衣服?”
在[候场时间]中,玩家只能从、和三套服装中,选择自己喜欢的一套。
选好后,青伶就会拉上帘子,自己在帘子后换上这套衣服。
这个过程,手机和电脑玩家只能看到动画。
幻景游戏套件玩家,也会发现那薄薄的一层帘子根本掀不开。
他们对此十分不满。
二五仔版主甚至给一个老哥的帖子加了精,在那个精品贴里,老哥的每一行字都在往外冒火气儿:
“我们好感度都满了!婚戒也送了!已经是老夫老妻了,候场室里也没有别人。”
“那我老婆换衣服,为什么还要用帘子遮挡??”
“是我不配看吗?!”
“开发组,你们再看那裙子样式!一个人明明就就很难穿!”
“不应该让我上手,帮老婆脱衣服、穿衣服吗??”
“懂不懂怎么照顾老婆啊?”
“不会全开发组都是光棍直男,根本没碰过女人衣服吧??”
……
光棍直男许梦看到帖子,差点就给他删了。
有心想跟这玩家解释一下:“这是不得不做的操作。”
因为青伶是没穿内裤的。
她的旗袍开叉从小腿一直开到肩膀,只有腰间用白玉坠饰锁腰,以免衣服散开。
这种设计思路,如果在腰胯和腋下添上内衣系带,就会打破整体的设计美感。
美工们根本接受不了!
所以从一开始就没给内衣系带留余地。
这也不只是青伶的问题。
《霜雪计划》角色设计刚开始转型的时候,许梦和>> --