以及……
可以用雷劈来造,那能不能造同款的、、,甚至?
等等……这模式应该有热武器吧??
他看着这画风明显不对劲儿的武器,有点不太确定。
公告上目前还没出现死于枪械的人,这个问题一时也得不到答案。
带着这份疑惑,他将一根铁棍固定在高处,进行了一番简单的尝试。
但很快他便发现:这太困难了。
闪电倒是不难找——
只要一直呆在暴雨的中心区域,大概每3到5分钟就会有一道闪电劈下来,而且专门盯着人劈,必须要躲在建筑物或者洞穴里才能不被劈到。
可问题也在这里——
闪电只劈人,不劈武器。
什么避雷针、尖端放电效应,在这里全部失效。
在开发者的恶意下,这闪电就只盯着人劈。
所以想造这种带属性伤害的武器,必须站在空旷的地方举起武器,并在闪电劈下来的一瞬间扔出去。
一旦操作不好,恐怕就要暴毙当场。
循蜚迅速放弃这种作死的玩法,掉头离开雷暴区,继续搜罗物资。
……
随着10个比赛服不停死人,等在外面的玩家陆陆续续补位进来。
七花花因为要搞基建,100人的大团已经进了主服务器十几号人,商讨之后决定等待。
直到15分钟后,才成功挤进主服务器。
群里先进去的成员还在汇合的路上,但也给她提供了关键情报——
进图之后寻找太阳,太阳的方向就是南。
然后朝着那个方向前进就好了。
这似乎也是唯一一个比较安全的地方。
天气晴朗。
没有暴雪,不会让人失温;没有雷暴,不会被闪电劈死;没有飓风,不会被吹上天摔死……
野兽也极少,只看到一些蝎子和野骆驼。
在开局阶段,死于沙漠戈壁的玩家是最少的。
可能真的是运气守恒——一开始没能挤进服务器,已经消耗了坏运气,现在该轮到好运。
七花花一进入游戏,就看到了明晃晃的大太阳和一座座金黄色的沙丘。
爬上沙丘,还能看到东南方向有一座活火山,时不时喷发出明亮的熔岩。
“好哎!我已经到沙漠了,接着往南走跟你们汇合吗?”七花花在语音>> --