看到这俩红包——尤其是第二个现金红包,哪怕是见多识广的水友们,也非常惊讶:
“筑梦这是真的赚到钱了啊?!”
“赚到钱就给玩家分红?他真的,我哭死!”
“玩这么多年二游,第一次见着回头钱了!?”
“《霜雪计划》全球几千万玩家,这得发出去多少??许梦未免也太壕了!”
“也难讲,别到时候所有人抽出来都是1块钱。”
“胡扯!许老板是那样的人吗?!”
“许老板差不差钱我不清楚,但我的运气有多差,我还是有自知之明的……”
“别废话了!上号上号!”
……
直播间里,兴奋玩家纷纷上线,直奔!
一个个都迫不及待地想兑换,领到许梦发给大家的。
——这种动辄花销几千万,甚至可能上亿的大动作,不可能是员工私自做主。
正常的运营团队,甚至都不会写出这种提案。
所以这极有可能,就是许梦做出的决定!
这也很符合许梦时不时就给大家来个[惊喜]或[惊吓]的行事作风。
七花花也来了兴致。
尽管让她来想,这些钱平均到每一位玩家手里,一定不会很多——别说上100块了,能不能有10块都很难说。
但筑梦的操作,妙就妙在,它是个随机数值的红包。
拆开之前,谁也不知道自己能拆多少。
可能只有1块。
但也可能就是10万!
谁知道呢?
这给人的感觉就大不一样了!
说什么都得拆开来看看!
这种期待的心情,推动着越来越多玩家登录游戏,加入。
也吸引了大量其他游戏的玩家下载《霜雪计划》,成为这款游戏的新玩家。
——毕竟是1到10万块的随机现金,万一开到个大的呢?
那可就发了!
至于筑梦赖账……
这种可能性根本就不存在!
许梦在玩家中的信用度,可是高得惊人。
“先不乱花了,攒起来买了红包再说!”七花花突然觉得动力十足!
就算现在体力已经空了,也从沉浸式操控,切换到双手操作,继续征战!
如此大战一个小时后,她终于成功凑够了兑换现金红包的代币。
一秒钟都没耽搁,她迅速跑去店里,将红包兑换出来。
之后没急着打开,而是对水友们说了一句:
“我先去洗洗手!”
就匆匆跑出画面。
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