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第174章 玩家分流,领主登场

是降临势力。

    跟随黑潮推进的过程中,他还发现了一个非常奇葩的现象。

    三方势力都视另外两个势力为对手,可每次扩张途中出现拦路势力时,三方势力又会调转枪口对拦路势力出手。

    例如刚才拦路的降临势力“鬼宿族”。

    面对他们玩家的主动进攻,鬼宿族的反抗异常激烈,好几次将他们打得主动后撤。

    这时候地念恶霸操控黑潮袭来。

    面对他们玩家,地念恶霸就根本不予理会,重心完全放在了吞噬鬼宿族上。

    看到地念恶霸开始吞噬成长,本想与黑潮交手的他也是果断调转枪口,下达命令要求战团玩家继续追着鬼宿族出手。

    心里想的是,他们多杀一个,地念恶霸就能少吞一个。

    再加上邪祟都是穷逼怪,面对数量同样惊人的鬼宿族,二者狩猎击杀产出的收益差了三倍。

    无论是为了对抗黑潮,还是利益最大化的选择,鬼宿族才是最佳目标。

    很显然地念恶霸的想法也是如此。

    玩家在他眼里都不能用穷逼怪来形容了,对抗只有负收益,没有任何能量产出。

    对比“鲜嫩可口”的鬼宿族,玩家更像是一种拥有战斗力,但死后可溶于空气的废物。

    二者怎么选,显而易见。

    虫族虽然只会埋头苦杀,但在面对可吞噬的目标时也会跟着调转枪口。

    虽然虫族战士没脑子,但虫族背后的主脑却有智慧。

    残暴嗜血的背后也懂得利益取舍。

    于是就出现了三方一致枪口对外的奇葩景象。

    但只要将拦路势力扫清,三方势力的互殴就会开启。

    为了抢夺拦路势力的资源,大打出手,对另外两个势力下死手。

    但地念恶霸对战术的运用已经出神入化,他能做的就是尽量减少明确的作战指令,制造战争中的混乱与不确定性。

    任何意图明确的指令很容易被地念恶霸反制,反而造成己方玩家更多的损失。

    例如之前的刺客换位爆炸,就被地念恶霸反制。

    又例如他更换前排承伤玩家的指令,也让地念恶霸抓住机会跟着完成了前排承伤兵种的反噬重塑。

    其他类似的案例还有很多。

    玩战术他根本不是地念恶霸的对手。

    所以他现在的作战策略只有一个,那就是尽量利用玩家的混乱无序特性,通过半自由的战争模式对黑潮展开进攻。

    说是指挥,他现在更像是一个资源调度人员。

    通过鹰首妖感知观察战场,然后提醒不同小团队的玩家:血量不健康需要补充、邪祟突袭注意防御、对方残血记得收割,等等。

    从统战指挥,变成了提醒机器人。

    身为指挥,混到这等境地,他心中叹息。

    有一种勤学苦读,发愤图强,结果被天赋怪按在地上狠狠摩擦的挫败感。

    就在这时,一个声音在他的脑海中响起:

    “老大,发现一只六代源初(源初截图.jpg)!”

    被打断思绪的神王心中一惊,当即用意识触击截图,画面放大。

    :

    狩猎等级:129级。

    源初介绍:掌握领主特性的源初怪物,可通过占领领地(领地标记)获得能力增幅。

    ……

    图片是在前面探索的公会兄弟发来。

    场景是在一片未被黑潮吞噬的地区,风景优美,负责截图的玩家在画面中显得无比渺小。

    画面里的领主身高有百余米,有着类人外貌,站在一座山峰前俯瞰下方玩家。

    一眼看去像是一座矗立在大地上的巨塔,湛蓝色的皮肤紧绷在肌肉贲张的身体上,身上的肌肉线条如钢铁浇筑,肌肉间的起伏像是山峦褶皱,又似坚韧铠甲,流转着奇异幽光,双臂粗壮得如同巨柱。

    身上最显著的特征是下巴上浓密的白色胡须,如同一串串瀑布般垂落,整体看去有着强烈的岁月沧桑感。

    听到公会兄弟说是六代源初,神王顿时来了精神。

    可当他点开截图看到狩猎等级时,心中的热情熄灭了大半。

    这只源初怪物的狩猎等级在他看来着实太高了。

    几个公会的玩家加起来的平均主命魂战力等级在49.6级。

    而129级的怪物强度,根本不是通过数量优势可以压制。

    他估计战团的兄弟们出手,连破防都难。

    “老大,要不要试试?”

    语音频道传来公会兄弟的好奇询问声。

    “这怎么试,你觉得我们有实力能搞定129级的怪物?”神王没好气道。

    “可如果放弃的话,横向扩张发展的这条路可就卡住了,这只六代源初就拦截在路中间,正要往东扩张就得把它吃下。”

    听到公会兄弟的回答,神王陷入沉思。

    这个等级的boss想要拿下,需要考虑的因素有很多。

    其中最关键的因素就是源初怪物的回血速度。

    有些怪物具有极高的回血能力,每一口呼吸都能吸收空气中游离的能量,带来血条的上涨,哪怕能够勉强破防也打不出多少有效伤害。

    倒是可以通过数量优势,加上血燃命魂直接燃烧怪物的血条打真伤。

    但真伤不是百分比伤害,造成的伤害效果有限,不一定有怪物的回血速度快。

    更要命的是,血燃本质上是强化增益特性,用来打伤害只是玩家研发出来的一种使用方式。

    129级的六代源初本就强得可怕,要是再给套上血燃特性的增幅效果,更没法玩了。

    毕竟领主可不是极乐宫殿里那群手无缚鸡之力,彻底沉迷堕落在愉悦中的废物,面对玩家贴脸攻势也不会反击。

    给129级的怪物提供增幅效果会让其变得愈发可怕,己方的伤亡必然随之暴涨。

    所以通过血燃打真伤的战术显然不可行。

    至于生命连接和血反命魂,这两个命魂的前置条件是不会被一击必杀。

    遇到“领主”这类一击可以轻松秒杀玩家的高狩猎等级的怪物,这两个命魂的特性效果,有和没有并无区别。

    或许唯一有效的手段就是利用猛毒、禁刃、离魂,这类特效流命魂去叠加伤害。

    其中最好用的应该是法系最新命魂之一的“凋零”,这是现阶段唯一可以无限叠加伤害效果的特效流命魂。

    但前提是能顶得住领主的恐怖输出。

    狩猎等级上的完全碾压,让神王陷入沉思,思考该如何制定有效地推boss战术。

    思绪翻涌间,他忽然想到了一个可行性,随后唤出公会聊天群:玩家之巅。

    神王:(六代源初截图)有没有兴趣收了这只源初?

    沃斯尼蝶:神王你疯了,这玩意我们怎么吃得下?

    神翼:靠,看到六代源初我还兴奋了一下,点开来看到狩猎等级感觉像是吃了一大坨,我倒是想杀,但实力它不允许啊。

    愿皇子保佑你:看到狩猎等级,我的脑子里自动弹出用血燃打真伤的战术,随后又忽然醒悟,这玩意上血燃怕是嫌命长,本就打不过,血燃一上更打不过了。

    居然有一位高手:神王你是不是最近抑郁了,想把被地念恶霸折磨的气撒在六代源初身上,可问题是兄弟们也没能力帮你出气啊,我感觉你在刁难我,129级我们真没法碰瓷。

    翻不了身的咸鱼:我跟,前提是怎么赢,感觉狗神王应该有主意了,赶紧说说。

    神王:先问一下,你们手里有多少自定义书言战士?

    沃斯尼蝶:我们公会有三只,但这三只可是我们公会的宝贝啊,这要是死了,我能哭三天,好不容易抓来的,不跟,不跟,要不起。

    愿皇子保佑你:狗神王,我们公会就两只自定义书言,平时都不舍得拉上战场,现在还丢在帝冢空间里静养,不跟。

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