是降临势力。
跟随黑潮推进的过程中,他还发现了一个非常奇葩的现象。
三方势力都视另外两个势力为对手,可每次扩张途中出现拦路势力时,三方势力又会调转枪口对拦路势力出手。
例如刚才拦路的降临势力“鬼宿族”。
面对他们玩家的主动进攻,鬼宿族的反抗异常激烈,好几次将他们打得主动后撤。
这时候地念恶霸操控黑潮袭来。
面对他们玩家,地念恶霸就根本不予理会,重心完全放在了吞噬鬼宿族上。
看到地念恶霸开始吞噬成长,本想与黑潮交手的他也是果断调转枪口,下达命令要求战团玩家继续追着鬼宿族出手。
心里想的是,他们多杀一个,地念恶霸就能少吞一个。
再加上邪祟都是穷逼怪,面对数量同样惊人的鬼宿族,二者狩猎击杀产出的收益差了三倍。
无论是为了对抗黑潮,还是利益最大化的选择,鬼宿族才是最佳目标。
很显然地念恶霸的想法也是如此。
玩家在他眼里都不能用穷逼怪来形容了,对抗只有负收益,没有任何能量产出。
对比“鲜嫩可口”的鬼宿族,玩家更像是一种拥有战斗力,但死后可溶于空气的废物。
二者怎么选,显而易见。
虫族虽然只会埋头苦杀,但在面对可吞噬的目标时也会跟着调转枪口。
虽然虫族战士没脑子,但虫族背后的主脑却有智慧。
残暴嗜血的背后也懂得利益取舍。
于是就出现了三方一致枪口对外的奇葩景象。
但只要将拦路势力扫清,三方势力的互殴就会开启。
为了抢夺拦路势力的资源,大打出手,对另外两个势力下死手。
但地念恶霸对战术的运用已经出神入化,他能做的就是尽量减少明确的作战指令,制造战争中的混乱与不确定性。
任何意图明确的指令很容易被地念恶霸反制,反而造成己方玩家更多的损失。
例如之前的刺客换位爆炸,就被地念恶霸反制。
又例如他更换前排承伤玩家的指令,也让地念恶霸抓住机会跟着完成了前排承伤兵种的反噬重塑。
其他类似的案例还有很多。
玩战术他根本不是地念恶霸的对手。
所以他现在的作战策略只有一个,那就是尽量利用玩家的混乱无序特性,通过半自由的战争模式对黑潮展开进攻。
说是指挥,他现在更像是一个资源调度人员。
通过鹰首妖感知观察战场,然后提醒不同小团队的玩家:血量不健康需要补充、邪祟突袭注意防御、对方残血记得收割,等等。
从统战指挥,变成了提醒机器人。
身为指挥,混到这等境地,他心中叹息。
有一种勤学苦读,发愤图强,结果被天赋怪按在地上狠狠摩擦的挫败感。
就在这时,一个声音在他的脑海中响起:
“老大,发现一只六代源初(源初截图.jpg)!”
被打断思绪的神王心中一惊,当即用意识触击截图,画面放大。
:
狩猎等级:129级。
源初介绍:掌握领主特性的源初怪物,可通过占领领地(领地标记)获得能力增幅。
……
图片是在前面探索的公会兄弟发来。
场景是在一片未被黑潮吞噬的地区,风景优美,负责截图的玩家在画面中显得无比渺小。
画面里的领主身高有百余米,有着类人外貌,站在一座山峰前俯瞰下方玩家。
一眼看去像是一座矗立在大地上的巨塔,湛蓝色的皮肤紧绷在肌肉贲张的身体上,身上的肌肉线条如钢铁浇筑,肌肉间的起伏像是山峦褶皱,又似坚韧铠甲,流转着奇异幽光,双臂粗壮得如同巨柱。
身上最显著的特征是下巴上浓密的白色胡须,如同一串串瀑布般垂落,整体看去有着强烈的岁月沧桑感。
听到公会兄弟说是六代源初,神王顿时来了精神。
可当他点开截图看到狩猎等级时,心中的热情熄灭了大半。
这只源初怪物的狩猎等级在他看来着实太高了。
几个公会的玩家加起来的平均主命魂战力等级在49.6级。
而129级的怪物强度,根本不是通过数量优势可以压制。
他估计战团的兄弟们出手,连破防都难。
“老大,要不要试试?”
语音频道传来公会兄弟的好奇询问声。
“这怎么试,你觉得我们有实力能搞定129级的怪物?”神王没好气道。
“可如果放弃的话,横向扩张发展的这条路可就卡住了,这只六代源初就拦截在路中间,正要往东扩张就得把它吃下。”
听到公会兄弟的回答,神王陷入沉思。
这个等级的boss想要拿下,需要考虑的因素有很多。
其中最关键的因素就是源初怪物的回血速度。
有些怪物具有极高的回血能力,每一口呼吸都能吸收空气中游离的能量,带来血条的上涨,哪怕能够勉强破防也打不出多少有效伤害。
倒是可以通过数量优势,加上血燃命魂直接燃烧怪物的血条打真伤。
但真伤不是百分比伤害,造成的伤害效果有限,不一定有怪物的回血速度快。
更要命的是,血燃本质上是强化增益特性,用来打伤害只是玩家研发出来的一种使用方式。
129级的六代源初本就强得可怕,要是再给套上血燃特性的增幅效果,更没法玩了。
毕竟领主可不是极乐宫殿里那群手无缚鸡之力,彻底沉迷堕落在愉悦中的废物,面对玩家贴脸攻势也不会反击。
给129级的怪物提供增幅效果会让其变得愈发可怕,己方的伤亡必然随之暴涨。
所以通过血燃打真伤的战术显然不可行。
至于生命连接和血反命魂,这两个命魂的前置条件是不会被一击必杀。
遇到“领主”这类一击可以轻松秒杀玩家的高狩猎等级的怪物,这两个命魂的特性效果,有和没有并无区别。
或许唯一有效的手段就是利用猛毒、禁刃、离魂,这类特效流命魂去叠加伤害。
其中最好用的应该是法系最新命魂之一的“凋零”,这是现阶段唯一可以无限叠加伤害效果的特效流命魂。
但前提是能顶得住领主的恐怖输出。
狩猎等级上的完全碾压,让神王陷入沉思,思考该如何制定有效地推boss战术。
思绪翻涌间,他忽然想到了一个可行性,随后唤出公会聊天群:玩家之巅。
神王:(六代源初截图)有没有兴趣收了这只源初?
沃斯尼蝶:神王你疯了,这玩意我们怎么吃得下?
神翼:靠,看到六代源初我还兴奋了一下,点开来看到狩猎等级感觉像是吃了一大坨,我倒是想杀,但实力它不允许啊。
愿皇子保佑你:看到狩猎等级,我的脑子里自动弹出用血燃打真伤的战术,随后又忽然醒悟,这玩意上血燃怕是嫌命长,本就打不过,血燃一上更打不过了。
居然有一位高手:神王你是不是最近抑郁了,想把被地念恶霸折磨的气撒在六代源初身上,可问题是兄弟们也没能力帮你出气啊,我感觉你在刁难我,129级我们真没法碰瓷。
翻不了身的咸鱼:我跟,前提是怎么赢,感觉狗神王应该有主意了,赶紧说说。
神王:先问一下,你们手里有多少自定义书言战士?
沃斯尼蝶:我们公会有三只,但这三只可是我们公会的宝贝啊,这要是死了,我能哭三天,好不容易抓来的,不跟,不跟,要不起。
愿皇子保佑你:狗神王,我们公会就两只自定义书言,平时都不舍得拉上战场,现在还丢在帝冢空间里静养,不跟。
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