不是没有机会,但是概率就非常小了。
这个难度,对于一般人来说也不低,毕竟38级在这个世界,对于年轻人而言,是很难达到的层次。
能有一只38级的正常宝可梦,其他没有大问题,考个职业训练家,也是绰绰有余了。
但对于终焉之歌这样强度的招式而言,这个要求又不算高。
叶银川也是将终焉之歌的相关,以及音箱蟀想要掌握终焉之歌的难度和要求,一一讲述清楚。
“你们说得很对,蚊香蛙皇就算不是霸主,也是精英……拉普拉斯首先一个,是在保护名单上的宝可梦,也比较稀有,一般人很难入手……而且拉普拉斯不喜欢争斗,想要培育用作对战,也是需要付出额外的努力……”
“虽然38级的等级高,音箱蟀的寿命作为虫系,相对较短,但也不要忽略了一个事实,那就是虫系宝可梦的成长很快,升级也更容易,所以这个难度,在整体上都是平衡的……”
“而且,正因为终焉之歌的强力,所以投入和收益,也是成正比的。不管怎么说,这就是我认为的,音箱蟀上限最高的培育方法。”
看到这个弹幕,叶银川倒觉得颇为有趣。
其实音箱蟀在原作的种族值设定上,更偏向于物攻的类型,当然,特殊攻击的招式「虫鸣」,也是它威力最强的招式之一。
放在现实世界,物攻和特攻的区分,就没有那么明显了,关于种族值,也没有对应的细分。
反倒是力量和能量的区别,会更大一些。
“当然,这只是我理论上的最强。反倒是你提到的,连斩搭配技术高手,更容易实现,实战表现上,也是不俗。”
叶银川通过自己的认知,结合,想到了什么。
连斩这个招式,在游戏里其实挺逆天的,因为每次命中,都会威力翻倍,初始40点的威力,最高可以提升到160点。
当然,在游戏里,也很容易破解。
在现实里,则稍有不同,连斩虽然也有连续斩击,就能够提升威力的效果,但更多的是利用惯性,来提升威力,所以不需要完全命中对手……
而每次提升的威力,也没有翻倍那么夸张,增幅的上限,根据连斩的次数,以及对于这个招式的掌握程度,大概在1.5倍到3倍之间……
也就是说,理论上连斩这个招式,能够把一击的威力,叠加到120点,相当于一个极高破坏力的招式。
而连斩,因为提升幅度较为缓慢的缘故,也是更加能够享受到技术高手这个特性的加成。
这样来看的话,音箱蟀的技术高手特性,和它的连斩招式,契合度还是比较高的,要下限有下限,要上限有上限。
唯一的缺陷,就是音箱蟀本身的种族值太低,否则绝对是相当强大的物攻手,真就音箱蟀侠了!
不过有生之年,也许能够见到音箱蟀的进化呢?
毕竟这么低的种族值,除非被遗忘,很难算作是最终进化形态。
“原来是这样,如果音箱蟀能够掌握终焉之歌这样的招式,就不需要跟敌人拼自身的强度了,只要能够使出终焉之歌,然后防守住敌人的攻击,岂不是就可以坐等敌人慢慢衰竭?这样的音箱蟀,就算是面对等级比自己高,种族值比自己高的对>> --