由海鸟的特写转到她被冲到沙滩上躺尸的特写动画,对这种寓意总是代表“开端”的小动物好感一直很高。
这代表她的新手关卡结束了……吧?
任务的指引变得更加模糊化,岑玖走入沙滩接壤的树林,树荫□□感温度明显变得舒适起来。
她又开始试探,躺下试图令角色入眠。
这次系统倒是没有强行不让睡了,反而是给出温馨提醒。
“确认入睡。”她的精力条已经见底了,行走速度接近龟速,而睡眠是游戏初期最常用的恢复精力和血量的机制。
角色进入睡眠后,岑玖眼前变为黑屏,系统自动存档,右下角弹出准确的时间,流速加快。
猝不及防地,画面中间弹出一个巨大的提示:
“?”岑玖一看,游戏中时间才过了半小时,精力条只恢复了一丢丢。
意识回笼,锐痛从角色指间传来,岑玖弹跳起身,定睛一看——一只螃蟹正夹着她的手指。
好大一只蟹,大概快有半米大了,依照这个游戏的自由度,一定是可以烹饪吃掉吧?
岑玖想起那片柠檬的味觉拟真程度,这个螃蟹吃起来应该也和现实一样?但她要先解决她流逝的血条。
她蹲下身,手与螃蟹同时置于周围尚未蒸发的水洼中,言语威胁道:“再不送手我就捶你了!”
螃蟹感应到水,松开了蟹钳。
岑玖心下一松,还好这招有效,不然和这臭螃蟹硬碰硬弄断手指就不好玩了,肢体耐久系统不是开玩笑的,少个手指属于是操作上大难度了。
顾不得处理手指夹伤,岑玖取出之前收集的道具,其中就有束发用的细绳,抓起水洼里的螃蟹背部熟练地绑得严严实实,丢进背包中鉴定。
“很好,没毒,今天就吃了你。”岑玖心情愉悦,起床气烟消云散。
解决完螃蟹,她没有选择继续休息,而是饮用了初始道具带的活力秘药,岌岌可危的血量与精力值瞬间回满。
出了新手教学关卡后,也不知外面的难度是否一下来个大跨步,反正经历刚才的“螃蟹夹人事件”她是不敢继续休息了。就算没东西打扰,醒来到了晚上探索一定会变得更加困难。
七色弦还未告知过她游戏难度,《生之尺度》多半也是和以前做的游戏一样硬核,大概是有生存类游戏的要素?
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