目了”
“在等下去不仅会耽搁的避难所发展进度停止不前,还会产生一系列不必要的变数。”
“不如直接用系统的造物将镥直接安排了!”
决定好使用造物功能,苏摩也不墨迹,直接将制造熔炉的所有材料,按照设计图上的需求搬动到工作台前后,打开造物面板。
随着心念一动,2点生存点如同流水一样花出。
空气中,点点洁白的光粒开始凝形,泛着灰黑色的无色晶体在三五秒后,彻底形成完毕,掉在了桌上。
与此同时,提示材料不够的制造面板,也瞬间泛起了绿光,所有的材料全部凑齐!
“确认制造熔炉!”
收集够了所有的东西,再度看了一眼地上已经摆满的各种材料,随着苏摩确认,游戏面板瞬间接受到了指令开始制作。
制造熔炉需要的24点灾难积分扣除,目前账户还剩2218点。
看着制造时间仅仅需要五分钟,苏摩索性来到了避难所一层里,静静的等待着制造完毕。
灰黑色的熔炉占地面积不大,只需要十个平方就能满足。
并且熔炉,也采用了目前地底避难所里能最简单获取到的资源
电力驱动!
只要接上电,就能在短时间内将熔炉内的温度加温到两千,甚至是三千摄氏度开始作业。
虽然这个功耗可能很恐怖,但对比起熔炉的作用来说,完全不值一提。
五分钟的时间弹指而过。
当游戏制造面板发出叮的一声后,苏摩赶紧切开了面板,找到了已经显示可以放置下来的熔炉。
对准车库里侧的一角,心中默念确认。
轰!
虚空中,硕大的熔炉直接闪现,带起巨大的灰尘,一下按压在地面上。
并且在几秒内,就和地面完全粘合完毕,仿佛熔炉就是从石头上长出来的一般。
“放置后不能再进行移动,否则就要花费5点灾难积分,不过目前情况下,也不需要移动!”
看了一遍使用的注意事项后,苏摩关掉了游戏面板,开始打量眼前的庞然巨物。
和模拟建造游戏里的熔炉不同,虽然眼前的熔炉样子和七日杀,mc里的熔炉有三分神似,但总体来说,还是遵循了模块化科技,类石油机井的设计理念和思路。
整个熔炉也分为三个部分。
进料区,由一个巨大的方箱和一根粗约两米的管道构成,方箱采用了神秘的空间储存技术,足足有二十个立方大小,只要将需要制备物资的原材料输入其中,就能靠着管道来进行对熔炉中心的输送。
熔炉中心,有四根汽笛一般的长管道直通上方,用来散热,至于里面的构造,则是完全被封死,目前暂时不能查看。
出料区,和石油机井一般,也是四根粗大的管道接了出来,连在地上的四个方形铁箱里,每个铁箱的空间大小是15个立方米,在最右侧的方箱侧边,又有一个管道直通进料区,确保需要二次冶>> --