sp; 未分配属性点:0
职业技能:重击(黑铁0级)
效果:消耗少量魔法值,额外附加攻击力15,并在命中敌对目标后,可对其接下来的动作,产生轻微影响。每次升级后,攻击力额外附加提升05;每次进化成功后,攻击力额外附加提升10。
职业技能:冲撞(黑铁0级)
效果:消耗少量魔法值,以极快的速度冲向距自身距离25(10(初始作用距离)+05(每级提升)x10(技能等级)+10(每进化提升)x1(进化次数))米范围内的敌人,对其进行近身撞击,攻击力额外增加15(0(初始伤害数值)+05(每级提升)x10(技能等级)+10(每进化提升)x1(进化次数)),并可以对其造成1-3秒的晕眩效果。具体晕眩持续时间,视玩家对此技能的释放效果而定。冷却时间270秒(300(初始持续时间)-1(每级缩短)x10(级别的总数)-20(每进化缩短)x1(进化次数))。
抽取技能:隐身(青铜0级)
效果:消耗少量魔法值,可使玩家进入隐身状态,持续时间120秒(60(初始持续时间)+1(每级提升)x20(级别的总数)+20(每进化提升)x2(进化次数)),冷却时间240秒(300(初始持续时间)-1(每级缩短)x20(级别的总数)-20(每进化减少)x2(进化次数)),施法时间08秒(1(初始需要时间)-01(每进化减少)x2(进化次数))。施展此技能后,玩家若被攻击到或攻击他人时,效果消失。可自行中止。隐身过程中,削弱自身移动速度30(50(初始削弱程度)-10(每进化减弱)x2(进化次数)),技能等级达到撼地级以上时,隐身状态下,移动速度将不受任何影响。
天赋技能:幸运攻击(白板),可进化,已满足进化条件。
附加天赋:睿智(黑铁)
效果:玩家精神属性获得级别x1的额外附加值。
附加天赋:敏锐(黑铁)
效果:提高玩家全方面反应速度百分之二,包括但不限于移动速度、施法速度、减少技能冷却时间同等百分比等。
……
> --