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柳戮必须时刻注意,保持这只青铜级boss,与拱卫自身的那些护卫型小怪间的距离,不能超过九十米这个关键距离。
正是因此,他在数秒之后,boss还有近十米才能追近他身后前,便不得不随着被他先一步提醒的千里追电之后,弧形扭转了下前行的方向。
身后的蜘蛛boss,可不会亦步亦趋的沿着他的路线追击,内向一切,便瞬时将彼此间的距离,缩减到了不过数米左右。
不足两秒过后,柳戮便被这青铜级的boss,追至身后,毫不留情的狂攻了起来。
这名为‘红骨蛛’的青铜级boss,虽然不像青铜级强兵星位的玩家那样,拥有特殊的、无视普通防御的、一百点的星位攻击力,但每一下攻击打在柳戮身上后,仍至少会对他造成,过两百点的瞬间伤害。
索性即使非人的青铜级怪物,其在发动攻击时,仍会有些微的减速甚至停顿,而后再追击柳戮时,便需另花费些许的时间,才能追至他身后的可攻击位置。
这便使得,即使柳戮只是闷头奔逃,不做任何的闪躲,受到攻击的频率,也至少需要近三秒,才会有那么一次。
但实际情况,却比这个频率,至少低了近一倍之多。因为在被击中了不过两次之后,他便总结出了一个非常实用的应对办法。
他先是有意识的降低一些,自己的奔跑速度,在红骨蛛追到身后,即将对自己发动攻击前的刹那,再突然提速,并做出侧摆、跳跃或躬身等的闪避动作。
还较为呆板的红骨蛛的攻击,因此而非常顺利的被他,避让掉了近五成左右。
柳戮的这种应对方法,看似简单,应用起来实则极难。
必须极其精准的盲判出身后红骨蛛的攻击时间,并干脆利落的做出骤然变动,才有可能闪避掉身后的攻击。
快一分,红骨蛛便不会打出攻击,慢一分,则根本闪避不开红骨蛛长足的瞬袭。> --