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第二百九十三章 佣兵

!”

    系统提示:“您接取了职业技能冲撞的分支经验任务。任务要求:交纳二阶青魔灵草一株。任务报酬:一千点职业技能冲撞的升级经验值。”

    “叮!”

    系统提示:“您接取了职业技能格挡的分支经验任务。任务要求:交纳二阶黑铁级任意成品装备一件。任务报酬:一千点职业技能格挡的升级经验值。”

    “叮!”

    系统提示:“您接取了职业技能横扫的分支经验任务。任务要求:击杀不低于二阶白板级的怪物十只。任务报酬:一千点职业技能横扫的升级经验值。”

    ……

    职业技能到了青铜级之后,单从青铜0级升到青铜1级所需的经验值,便已经是高达六千三百点。

    如此之多的升级经验值,单靠每次释放成功后自然增加的那寥寥一点,怕是就算横扫这相对最容易升级的职业技能,却也不是五六个小时就练的起来的。

    而对于目前冷却时间仍有高达240秒的职业技能冲撞而言,怕是没日没夜的练上他个二十天,都不一定能够满足升级所需。想一直升到当前满级,更是一整年的时间都不够。

    提升职业技能等级最快的途经,自然是通过如柳戮之前进入的那小型密窟,或其它一些同样可遇而不可求的非常手段,方才最为高效。

    但这其中的运气成分过高,可操作性太差。而且就算进入二阶时代后,密窟出现的概率相应的会提高许多,竞争还也尽都不小。并不是每个玩家进入其中后,都可以顺利收获到多少自由经验值的。

    这只有从青铜及以上等级大厅中,方才可以接取的分支经验任务,便适时的成为了缓解其中压力的有效办法之一。

    不过这种分支经验任务,每天各职业技能都只能接取一次,无论完成还是失败,都绝不能再次接取。

    分支经验任务的任务花费不高,任务要求也普遍不是很难,其中八成以上的任务内容,不过就是需要上交一些价值不高的材料装备,亦或击杀上一些低级小怪而已。

    不过不同职业任务的之间的难易程度,却也或多或少的存在着一些不同。

    比如冲撞这种冷却时间很长,极难通过自己练习提升的职业技能,大多就会随机到那些,数量比例占不到两成的较高难度任务内容。

    柳戮此时接取的这四个职业技能的分支经验任务,重击与横扫的要求,便就属于内容占到八成以上>> --
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