p;可问题是,经验值足够了,等级却没有升上去,这就显得比较诡异了……
发现了这个问题,秦方便仔细的研究起了自己的人物面板的各个细节了,系统肯定不会出现错误的,那只能说明自己肯定是忽略了什么。
“这是……”
这一仔细研究,问题也就出来了。
在等级那一项后面,出现了一个小一号的选项,上面分别标注着“升级”和“兑换”的字样。
先是注意到“升级”这个选项,秦方便明白是怎么回事了,6级是一个分水岭,不只是实力的,同时对于系统也是一样的。
当经验值提升到升级的临界点之后,境界达到了大师级,那么便达成了升级的条件了,这时候需要自己手动选择升级。
或者是……后面的那个“兑换”的选项了。
秦方仔细研究了一下这个“兑换”,系统备注的内容虽然不算是特别的详细,但也大体上是比较清楚的。
跨入大师级之后,升级的经验值相对的就不是那么重要了,刷经验的路子也相对多一些,所以经验值很多时候是处于过剩状态,但是境界的提升、技能的领悟等等,这却不是一蹴而就的。
所以便多出了这么一个“兑换”的选项了。
兑换的东西有不少,主要分成两大类……技能熟练度和稀有道具。
技能熟练度这个不要说了,是秦方的强项,同时也是最大的软肋,技能的初级、中级升级的速度还勉强算是可以,可一道进入到高级技能阶段,那就彻底的变成了龟速了。
一直到现在,秦方那么多技能中,也只有烹饪、侦查这两个技能跨入了大师级层次,至于其他的那些技能,大部分还停留在初级、中级,一部分进入了高级,但是距离大师级却依然还是遥遥无期的。
“这个兑换功能来的太及时了……”
也正是因为技能熟练度提升的太慢了,让秦方感觉到极为无奈,这个兑换功能的出现,才会显得尤为重要和及时了。
“虽然这兑换比例坑爹了一点,不过也还算是比较能够接受吧……”
看了看那个兑换的比例,虽然经验值对应的每一种技能的兑换比例都不同,但总体来说都是偏近于坑爹的比例了。
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