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第四十七章 现实剧变!新版本公告!(求追读~求月票~)

bsp;  “是!”

    最后则是星月。

    “这第一关跟其他副本不太一样,有多只同样的精英怪,但却是带名字的,腐林共鸣者·诺玛。

    机制有点复杂......

    它是腐烂树干与人骨拼合的笛手,进入吟唱状态时,骨笛亮起三节符文。

    每次亮起,你必须打断它,你的技能也只需要负责它,懂了吗?”

    星月严肃地点点头。

    每个人都各司其职,只有两个奶妈没分配具体任务。

    不过治疗嘛。

    谁伤了奶谁就完事了。

    “行,那就...”

    江然见众人准备好,正准备出发。

    结果眼前突然弹出一道长长的提示。

    其他人也是傻愣愣看着前方。

    反应最大的是星月,牙齿下意识咬住下唇。

    天启...

    再次悄无声息更新了。

    【新增野外动态生态演化机制:

    怪物行为革新:

    ?野外怪物将有50%永久驻守原生坐标,剩余50%会随机迁徙至其他区域。

    ?迁徙类怪物会形成「游荡者集群」,击杀首领可掉落对应等级宝箱】

    【新增pvp经验掉落机制

    击杀玩家惩罚与奖励:

    ?玩家被击杀时,将掉落当前等级升级所需经验的5%-15%(根据击杀者与目标的等级差浮动,等级差越大,掉落比例越低)。

    ?击杀者将获得掉落经验的50%

    红名惩罚系统:

    ?主动攻击并击杀玩家后,累积「罪恶值」。罪恶值越高,被击杀时额外掉落的经验越高。

    ?罪恶值满100点触发「全民悬赏」:所有玩家可接取追杀任务,击杀红名者必得(内含高额经验补偿)。

    新手保护规则:

    ?低于lv.10的玩家被击杀时不掉落经验,且攻击者罪恶值加倍累积。】>> --
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