可预测的后果,比如使用法术类卡牌的时候突然在自己手中爆炸,比如召唤随从后反而攻击自己……
无论是制卡师还是卡修,精神力都是重中之重,精神力强大的制卡师能够制作星级更高品质更高的卡牌,而精神力强大的卡修对卡牌的掌控也更加得心应手。而且高级的战斗卡仪能够同时使用好几张卡牌,即使没有高级卡牌也可以用数量来凑。别人来一个大火球你就发十个小火球。
在这两个月的时间里李牧经常到学校里找谢冰老师请教问题,他对卡牌六大模块也有了进一步的认识。虽然初级学院的考试就是一星卡牌的制作了,不过对那些学生来说不过是按图索骥,直接使用前人制作过的卡牌就可以了,难度并不是很大。
学习六大模块的知识一方面是为了创造新卡牌,另一方面是为了调节卡牌的能力,使卡牌更加的适合卡修个体。
比如说最基础的火球卡,制卡师可以通过修改里面的一些纹路符号将火球的大小、温度、发射数量等各种数据进行微调。
大部分卡修都会挑选十张左右的卡牌最为自己的卡组,为了使卡组间各个卡牌的搭配使用更加合理,通常都需要对卡牌进行微调,也就是为卡修专门订制卡牌。
如果当初的考试是让学生按照要求修改一星卡牌,那么李牧估计通过率会比直接制作一星卡牌还要少上好几倍。
李牧之所以学习这些知识,一方面是为自己的二次元卡牌打掩护,另一方面也是为了寻找加强二次元卡牌的威力。这两个月的时间里李牧总算是有了些头绪。
他发现自己的二次元卡牌真的很逆天,只要精神力足够,制作更高星级的卡牌没太大的问题,依旧只需要将漫画形象画上,就能制作相应星级的卡牌,不过目前李牧的精神力和材料有限只做出了一张一星半的金卡。
李牧尝试着在二次元卡牌里加上这个世界的卡牌模块,经过多次的失败终于有了新发现。
李牧发现这个世界的卡牌模块只>> --