擂主理论上最多能得到一百万联邦币。不过无论是哪种比赛,参赛者和擂主只要得到了奖金都要支付给竞技场百分之十的分成。
第二种比赛是排位赛,排位赛和李牧前世地球上的英雄联盟以及王者荣耀有些像。排位赛的段位分为:青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师、王者。总共七个段位,每个段位分别有五个小段位,赢一场比赛小段位增加一段,输了则减少。
在晋级大段位的时候则需要在比赛中连胜三场才能晋级。
这个段位在全国是通用联网的,只不过不同级别的竞技场有着段位上限,比如李牧所在的这个学校竞技场只是初级竞技场最多只能升级到黄金一段。冬木市的竞技场则是高级竞技场能够升到钻石一段。
初级竞技场和中高级竞技场最大的区别在于初级竞技场的卡修没有真正的进行战斗,通常这类竞技场在各大学校中。在中级竞技场中可没分什么随从战和卡修战全部都是大乱斗模式真人上场的。
大师级段位只能在全国少有的几家超级竞技场获得,而王者段位需要在大师联赛中获得前十名才可以。
大师联赛是三大帝国共同举行的超级卡牌大赛,每隔五年进行一次。每次比赛轮流在三大帝国举行,想要参加比赛必须先达到大师级段位,因此被称为大师联赛。
第三种比赛就比较简单了,就是普通的随机匹配战,竞技场会记录比赛记录但是没有段位之类的。匹配依据的是胜率。
匹配赛和排位赛的都有多人模式,最多可以五人同时进行,不过这种多人模式的段位和胜率将另外计算。
除了第一种比赛需要缴纳费用,剩余的两种比赛费用不需要任何费用,竞技场通过投注抽层和观众门票进行盈利。
李牧作为一个有志向的青年,自然是选择了大乱斗模式的随从战,虽然遇到其它类型卡修的时候卡牌要少用一张,不过对李牧来说没有太大的区别。>> --