”
得了,系统这个废物!
刘雄想了想,还是决定问问柚子本人吧。
找到柚子,刘雄问柚子道:“柚子啊,现在工作感觉怎么样?”
柚子脸上洋溢着些许的喜悦,说道:“嗯,现在我感觉很好,之前制作游戏的一些困难,在度假了之后,似乎也都找到了头绪。”
刘雄欣慰的点点头,然后问道:“之前做尼尔遇到的困难,具体是什么方面的呢?”
柚子认真的想了想,才一边回想一边说道:“其实之前做的时候,我们倒也没感觉到什么困难,当时总觉得做游戏很顺利啊。”
“但现在回想起来,但是确实是思路被束缚了,我陷入了一种围城之中,而甚至没有突破围城的意识。“
刘雄追问道:“也就是说,在技术方面其实没有问题的嘛?”
柚子想了想,然后点点头。
ok!
刘雄差不多得到自己想要的结果了。
确实,柚子本身就不是程序员,对编程的要求本来就不像程序员那么高,那么急迫。
再加上嗨狗芳芳等人的帮助,在技术力量方面应该是的确没问题。
于是刘雄把83点研究数据点数,全部加在了柚子的作画能力方面。
于是柚子的属性就变成了:编程88,编剧7,作画165,作曲13。
提升柚子的作画,并不是让柚子去兼职原画,但的确对柚子的帮助非常大。
讲道理,那支笔在稿纸上涂涂画画是作画。
拿着鼠标制作3d模型,这也是作画嘛!
作画水平高了之后,更懂得透视、更懂得框架,做起游戏来还不是美滋滋?
经过休假与加点,飞梦制作尼尔的过程再一次踏上了快车道。
一路顺风顺水,游戏的开发进度便来到了80%。
然后刘雄查看了一下现在游戏的属性。
之前,尼尔的属性是:趣味性399,独创性278,画面445,作曲612,漏洞75。
而现在:
:趣味性612,独创性444,画面591,作曲912,漏洞17。
让刘雄惊喜>> --