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第158章 开箱概率是一门技术活

bsp;“利用游戏币,可以在商店中买到许多东西。”

    “服装、饰品、相机、防晒油……更多的商品,下来之后慢慢补充。”

    “而且这些商店的道具,用于游戏之中,可以更好的培养玩家与女主之间的感情。”

    刘雄给出并完善了开箱子的设定,这一设定引起了大家的集体赞同。

    “很好的想法!”

    “老板您还是技高一筹啊。”

    “开箱子的设定,利用了人类赌博的天性,对于玩家们的激励作用,怕是比直接送衣服还要强呢!”

    “没错,直接升段就送的衣服,毕竟人人都会有,属于烂大街的。”

    “而假如开箱子开出了稀有极品服装,那是可以截图去论坛上炫耀的。”

    “有对比,那就有伤害啊!”

    但夜神此时也提出了一个问题。

    “老板,这样的话,高手玩家自然不担心没箱子开。”

    “但手残玩家,他们升段困难,岂不是很难开到许多的箱子?”

    “而且到了后期,即使是高手也升段困难,可能要很长一段时间才能升级。”

    “我们是不是要在升段难度上做点调整?”

    刘雄摇摇头,部分否决了夜神的提议。

    “升段难度不必调整,保持一定的难度,才有激励作用。”

    “但是,拿到箱子奖励的方式,并不仅仅局限于升段。”

    “我们不是坑钱网游,而是单机游戏。”

    “在保持激励的同时,让玩家们满意,这才是应该做的。”

    “我的打算是,升段一次性奖励20个箱子。”

    “然后每日完成5场对战,奖励1个箱子。”

    “每日完成5场胜利,又奖励2个箱子。”

    “暂时就这么多,这种每日任务性质的箱子,应该足以吸引玩家一段时间。”

    “即使是手残玩家,也可以尽情体验到开箱子的乐趣了。”

    刘雄的这个想法,是出于玩家们游戏体验而来的。

    实际上,刘雄完全可以把每日任务的箱子减少到1个,同时把升段奖励的箱子,也大幅度的减少>> --
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