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第268章 从魔兽看更深层次的游戏

    1、阿尔萨斯所面对的是将要变成亡灵的人,但他们还没有变成亡灵,他们依然是普通百姓。

    2、亡灵丧尸们战斗力很强,杀死亡灵会让阿尔萨斯付出更高的代价,让更多的人和士兵伤亡。

    3、感染瘟疫的人即将变异,同时这些变异者们会袭击那些没有变异的无辜者,让无辜者们也成为亡灵士兵。但时间紧张,阿尔萨斯已经来不及去一一甄别哪些人吃了谷物,更来不及把居民送到魔法师那边去,接受魔法治疗。

    好了,设想一下,假如你是阿尔萨斯,你会怎样做?

    在哈佛大学公开课justice中,就有一个非常类似的思想实验:电车难题。

    五个无辜的人被分之绑在电车轨道上,一辆失控的电车朝他们驶来,即将造成惨案,来不及救人。

    不过幸运的是,你可以拉一个拉杆,让电车开到另一条轨道上。

    然而问题在于,那个疯子在另一个电车轨道上也绑了一个人。

    考虑以上状况,你是否应拉杆?

    在场的学生们观点大致分为两派:

    一部分觉得应该拉杆,牺牲1个人,救下5个人,很值得。

    但另一派觉得,那个单独被绑的人是无辜的,他本来不会死,如果拉杆,那就等于你谋杀了他!

    这就引起了两个针锋相对的学术观点——结果主义与绝对主义。

    将这个电车难题带入到阿尔萨斯王子身上。

    作为王子、统帅,伤亡对于阿尔萨斯来说是一个冰冷的数字——如果自己不屠城,会有多少人变成亡灵,会死多少人,会对我的士兵造成多大的伤亡?

    如果我们是阿尔萨斯,我们是铁石心肠的对平民大开杀戒?

    还是等到瘟疫爆发,平民变成亡灵,然后我的战友在和亡灵的战斗中一个个倒下?

    谷物才刚刚分发不久,或许许多市民吃的还是之前的粮食,而没有吃被污染的粮食,这样一来被感染的市民或许只是少数?

    如果阿尔萨斯确定只有少部分市民吃了粮食,那么只有少量>> --
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