nbsp; 只是柚子稍微提出了一个小小的担忧:“《文明》本来就很费时间,这样一来爆肝就会更加疯狂了……”
而刘雄则代替广大玩家们回答道:“爆并快乐着!”
……
近段时间游戏圈子总体比较平静,特别是企鹅更是几乎没什么大动作。
《文明》的上市,在市面上没有同等级的对手,毕竟策略游戏相对不是一个热门项目。
游戏如风一般上市,玩家们自然也都是纷纷慷慨解囊买买买——此类的策略游戏,目前飞梦这边是独一家。
而论坛的玩家们,也都是纷纷给出了自己的游玩体会和评价。
“再来一个回合!”
“乖乖,这游戏也太耗时间了吧?”
“作为一名资深玩家,我觉得《文明》这款策略游戏给我们自由发挥的空间真的很大好爽。”
“怎么说呢?游戏中各个阵营都有自己的特性,但这些特性只是某个方面的优势,却不会决定我的最终路线。”
“我每点击一个回合,都会很期待下一个回合的历史发展进程,因为那同样也决定了我整个游戏的发展路线。”
“大家一定要把诞生地位置关联开着啊,这样就算是随机地图,还是会遵循历史的规律。你玩武则天的话,周围就会是匈奴、蒙古、日本等宿敌,颇有一种历史感啊。”
“什么?匈奴?蒙古?这都是战狂势力啊!吓得我赶紧取消诞生地位置关联。”
“所谓的战狂和爱好和平就算一个笑话,老子被甘地结结实实的扔了3颗核弹,尼玛成吉思汗也没这么凶啊!”
“对对,众所周知《文明》里的印度是一个爱好核平的势力。”
“匈奴前期也太吊了吧?匈奴自带畜牧科技,骑射手和攻城锤前期又十分imba,我在前期被匈奴打花了。”
“好不容易拖到中世纪,逆转了我和匈奴之间的攻势,结果蒙古又来了,蒙古怯薛在进攻之后还能移动走位,简直无敌的嘛!”
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