个空的酒杯出现。”
他在输入框里输入了“吉尔伽美什”。然后果然看到词右侧出了一个空杯。点击之后,则是创建酒吧的的界面。
司空零:“创建酒吧的人当然就是这个酒吧的boss,boss有管理帖子的权限,删除、置顶等等。删除这样的操作可要慎重,因为所有的删除是有上诉的,不合格的boss会被我们的管理员降级,不再活跃的boss也会自然退休。对于优秀boss,会被我们邀请加入管理员团队。twitterbar事实上是长尾关键词的主题论坛,我们并不期待它能跟专业的论坛媲美,它作为大型专业论坛的补充,提供一个爱好者们温馨、独特的交流之所,就像酒吧一样美好。这,就是twitterbar。”
掌握照例响起,大多数人此时并没预料到twitterbar将会热火朝天,甚至很多的bar能跟大型专业论坛一样火热。
不管怎么样,也能感到这个产品挺有创意。
司空零:“gmail、q&a、twitterbar,已经发布了三款新品,完了吗?no,远远没完呢,后面还有更强大的产品!”
这下气氛又被调动了,怪叫声不断。
待起哄声熄灭,司空零揭幕最后一款重量级产品——浏览器:“贝索斯先生曾经说我用来对付google的终极武器——浏览器,这个很难,因为对手是微软,微软的浏览器捆绑在windows上,这是无敌的。所以ie的市场占有率达到了惊人的90%以上。我跟贝爷说,那如果我们的浏览比ie要好上一百倍呢,又会发生什么?
比尔·盖茨先生骄傲地说,他们的ie部门有一千个工程师在开发,每年投入上亿美元。听起来好吓人,吓退不少不明真相的对手。对于我来说,这一千人和一个亿都将成为微软的耻辱,因为他们这样的浩大声势外加与windows的无耻捆绑居然会被我击败。”
来了,狂妄的少年王终于忍不住吐槽了,怪不得他也没邀请盖茨大叔来。
在此起彼伏的笑声中,司空零继续:“这个项目我已经筹备了很久很久,因为我要保证我们的浏览器启航之后,没有任何对手可以追得上。我们从系统底层的编译开始优化,在我的心中有一个超越ie、完败ie的完整图景。首先,是快好几倍的速度。超过ie的速度并不难,但是如果你想再整一个超过我们速度的浏览器,你就哭吧,咬碎了牙吧,我们对速度的追求认真得让你无想想象。以致于我们用来命名这款浏览器(warpbrowser)。科幻迷们可能知道,曲率引擎是一种理想中能超越光速的星际飞船动力,而且不违反相对论。
具体的参数我就不细说了,大家在实际使用中感受吧。先看一下曲率浏览器的界面。”
界面相当的素雅极简,以至于标题栏都并入了标签中。这是一个多标签浏览器。它并不是第一个使用多标签概念的,不过是把多标签的管理做到极致的,不仅打开和关闭都优雅,司空零还特意演示了当一个个关闭多标签时标签的宽度不会瞬间就改变,以便更顺畅关闭的小细节。新链接可以强制在新标签打开,也可以强制在当前标签打开。关闭的功能更是让人想不到如此简洁的ui下还有这样的繁复功能:关闭全部、关闭其它,关闭右侧,关闭左侧。精巧的是这些关闭的方式并不是简单的堆叠在一起,而是优雅地以图的形式整合在一直不大的空间,单是这种巧妙的方式,就赢得了交互设计师们的大赞。
司空零:“一次浏览一个网页固然是好,但有时我们必须同时看几个网站,我们要为这种需求提供便利和速度。我们的考虑了很久,是不是为了安全性,让每一个标签都拥有的进程。最后觉得这样会极大地占用内存,并且这么简单粗暴的方式对cpu的占用也是很可怕的,对于速度如此重视的我们最后使用的解决方案是——纤程。这是一种广泛使用在服务器上的高可靠性方案,简单说就是一个进程备用,另一个进程真正提供服务,当提供服务的进程挂了,另一个进程还有余力和时间来善后。稳健的体验是相当重要的,所以我们对flash这样容易出错的程序进行了隔离渲染,事实上每个网页的各个iframe都是单独渲染的,所以flash挂掉的时候你的网页没事,万一网页也挂了,我们还有一层防御——只要你在浏览器里有输入,我们都会把它保存到一个专门的地方,当网页恢复时,你的数据不会丢掉。单独渲染flash还有利于我们把在背景中运行的flash冻结起来,要知道,当你打开多个标签时,资源被大占的最大原因常常是flash。其实我们不建议使用这种方式来建站,它太蛮横地占资源了。还好,有我们的曲率浏览器大家的日子会好过一点。
大家也看出来了,除了速度,我们还相当重视安全性。事实上,所有的用曲率浏览器打开的网页都会被置于一个沙盒中,只能对这个沙盒有写权限,这就意味着黑客们想动歪脑筋只能先绕过这个沙盒,嘿,黑客朋友们,来试试吧,赏金猎人网有曲率浏览器的安全漏洞悬赏。
为什么我们的浏览器成功将会是google的噩梦呢?因为我们将bing整合进了地址栏,我是多么喜欢这样简洁的设计啊。当然,因为佩奇和布林是我的好朋友,我给他们留了一条后路,如果你真的是google的铁杆粉丝,又割舍不了曲率给你带来的美妙享受,那可以在系统设置里更改默认的搜索引擎。
曲率的成功还会带来什么?我们还会创造一个应用开发的生态系统。用一种程序把所有的平台的开发包揽并不是我们第一个尝试的,java在这方面是先行者。曲率想在这方面再做一次改良,我们不仅提供一个媲美java跨平台的机制,还会为你开发的应用发布提供一个平台——这就是appstore。ujs是一个相当优雅的语言,谁用谁知道。在开发曲率的时候,为了跨平台,我们得到了来自苹果的帮助,现在我正式宣布objective-c将成为ujs的另一种重要编程风格。是的,曲率浏览器是一个跨平台的浏览器,它可以在windows、mac和linux上运行。而开发者在appstore上发布的app将能够在所有安装了曲率浏览器的电脑上运行,运行的效率如何?
口说无凭,我们的type-moon团队专门在appstore上开发了一个mmorpg游戏《圣杯战争》,大家来瞅瞅这华丽的界面就知道基于曲率浏览器开发的应用性能几乎跟你用c++开发的游戏一样。”
圣杯战争并不是三维游戏,但是它逆天的近乎剧场版的画质还是吓倒了不少人,特别是游戏从业者,从游戏的流畅度初步判断,这个开发平台真有可能跟c++做出来的游戏性能一样。
开场动画是saber酱跟lancer酱的险恶打斗,人物与场景都唯美华丽,刀光枪影如临其境,经此一次,type-moon的威名必将大噪于天下。
画面的刺激要远胜于滔滔不绝的雄辩,当现场试玩的场面结束时,掌声再一次经久不息。大家不太知道创造了appstore对整个世界来说意味着什么,可是他们很多要想玩一玩这个华丽的游戏。
除了开发游戏,appstore上当然还能开发应用程序,接着司空零就演示了gmail和twitter的的app,有了客户端的gmail和twitter速度再上一层楼,而且有了极出色的通知功能。因为gmail能发送相当大的附件,app的断点续传则成了一个很好的增强功能。
这一个超光速的启航果然给力,有哪个竞争对手能在短时间内开发出能跟曲率浏览器相提并论的产品吗?就算能,那时候的曲率飞船又不知道飞到遥远的何方了。
这真是一次新产品的饕餮盛宴,让现场以及看直播的观众震撼不已。
地球人已经不能阻止少年王称霸了。就在大家拥有这个印象的时候,司空零宣布他将去哈佛大学学习生物。在轰然一阵议论中,他说:也许我想改变大地的法则吧,人类的永生无可能的?嘿嘿!>> --