主机升级完毕前,进阶任务不计算时间,这让方恒能够安心收取声望。
显而易见,计时前的声望不算在任务之内,以至于几天时间方恒的恶名翻了一倍有余,到达了71点,声望也从3000暴涨到了8080,任务完成度纹丝不动,依旧为0。
声望突破开启系统兑换,操作界面中多了天赋一栏。
天赋树粗线了!
不过刚刚完成菜鸟第一步方恒选择不多……只有一个天赋可以点——
:使宿主所制作的游戏体积更小,学习消耗5000声望,提升至下一级需要100000声望。
好吧,方恒要走的正是游戏制霸之路,拥有压缩游戏的能力应当应分。
他还觉得这则天赋应该好好投入,游戏制造者系统属于黑科技,将来定要下达制作vr游戏的任务,精良的画面、丰富的游戏内容等等等等与游戏体积成正比,不压它个五十八十倍,传输游戏一项便够他喝一壶的。
昨日,主机升级完毕——
“叮”~
提示:恭喜宿主,1.0单机版完成首次升级,各方面均获得巨大的提升,vr端口开启,此刻开始,宿主将可以制作vr游戏!
“宿主获得2.0单机版*1。”
“噗”!
方恒的老血,喷出去四十多米远,念叨vr就来vr,异界还没有网络没有wifi,他的手底下除了两个新游测试员,毛线都没有,做鬼的vr游戏?
紧接着——
提示:宿主获得支线任务
:系统鼓励宿主勇拼搏多创新,特赠送临时天赋、,进阶任务完成前,宿主可对制作出的游戏进行不大于一万倍的压缩,记忆力提升至大师级,如宿主能以一款vr游戏完成进阶任务,以下奖励翻倍!
:宿主人物等级+1,随机碎片*1,抽奖机会*2,天赋技能。
:将游戏中的任意一件物品带回现实,并进行改造,令其符合当前世界规则,冷却时间365天(由于此天赋处残缺状态,具有一定失败几率)。
“奸商!”
待一大段文字了结,方恒各种p。
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