道具进行战斗的魔法师们,姑且称之为道具师,对炼金道具的准备非常严格,他们对材料选取、符文种类、符文效果等都有非常高的要求。
甚至对炼金道具的外形都有规定,比如若是穿刺类道具,则大多是针刺形,切割用的道具大多是半圆或圆形等等。
这些细节虽然只能略微提高道具的威力,但在实际的战斗过程中,可能这一点差别就是两个世界。
其次,为符合“全能魔法师”的主流思想,道具师们一般都会准备能适应一切情况的道具,越多越好。
他们的道具涵盖战斗、移动、治疗、探索、隐匿、空间等多种领域,绝不会留下明显的缺口,甚至会在某些领域准备多种道具,防止一种失效后束手无策。
而就梅林目前持有的道具来说,分布的太不平衡了,在战斗领域上远远超出,但在其它领域又多有不足。
要不是他能凭借肉体上的强悍弥补很大的缺陷,在实际战斗中,被抓住弱点的可能性非常大。
“如此说来,我在其余很多领域上确实过于依靠身体能力,虽说不至于成为致命的缺陷,但拿身体能力去与魔法效果对比,果然还是占不了上风。”
看完前半部分后,梅林暗自反思,并打算调整计划,先让持有的道具丰富起来。
到炼金道具的使用技巧后面那一部分,则是具体的魔力运转方法。
像梅林以前持有的只有一个符文系统的道具还不需要关注这些,但是若有多个符文系统,使用者就必须能控制魔力的流动。
就像刚才梅林所做的小灯一样,其实他做的已经非常完善了,但是在使用发光功能的时候,依旧会产生些许热量,这就是他魔力控制的不严,牵动了另一个系统。
即使是现在的双系统道具,想要完美的使用都不是件容易的事,更不要说以后更多符文系统的道具了。
而伊伦教授就考虑到了这一点,他在书上教授了梅林具体的控制方法。
想要让魔力的流动更顺应使用者的意志,就必须要满足两个条件,其一是使用者的>> --