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第17章 猜测

;   难不成?

    莫飞点开个人面板,望向其中的一项数据。

    7

    是杀人太多,导致爆率降低么?

    除此之外,他实在是想不出是什么导致他黑手。

    当然,这只是一个猜想,具体情况也只有后续验证了。

    很快,两人推掉二号boss,不过内功还差一点到下一层。

    虽然莫飞也想和boss单挑,但普通难度下boss提升太大,不仅是出手速度和伤害提升,boss的攻击也不像简单难度那样,开始有特殊效果了。

    属性阳刚,消耗内力7点,回气时间1.5秒。凝内力于刀锋,潇洒一击,气劲击中的敌人受到128~138点外功伤害,并对目标传递一层刀气,刀气最多可叠加三层。刀气三层后将引爆,撕裂伤口流血不止。

    这是莫飞从boss身上得来的武学招式,原本他还在奇怪为什么拿到手的招式比在boss手中还强,现在才知道,原来简单难度把boss的特殊攻击砍掉了。

    而boss的攻击落在莫飞身上也会给他添加“刀气”buff,不过最多叠加层数不是三层而是五层,每秒掉血达到恐怖的40多,莫飞压根扛不住。

    若非林仙儿在身后不停扎针回血,恐怕还真过不了这boss。

    打完boss后,莫飞再度出手,收获一件垃圾。

    现在他基本肯定了,这不是运气的问题,很大可能是因为身上杀气太重导致掉落惨淡。

    仔细想想,游戏还真有可能这样设计。

    生活玩家大多很少接触战斗,身上的杀气值自然很少甚至没有。他们在内功装备上面一般跟不上主流战斗玩家,这也导致了他们很难组到副本队伍。

    如果是这样的话,那么以后下副本的时候更多地会考虑组上一两个生活玩家,否则,掉落很可能会不如人意。

    只是,有点可惜了,原本还以为能靠着这个boss快速刷内功进度的,现在靠着林仙儿的针灸回血扛过去,自然也别想提升内功了。

    然后又来到喜闻乐见的机关通道环节,莫飞这次瞪大眼睛仔细检查每一处毒气机关,甚至还动手去敲击墙壁。

    可惜,并没有发现第二块凸出来的青砖,自然也是一无所获。

    意料之中的是,他的内功倒是再次提升一层,达到十三层,让他在打第三号boss的时候能够更轻松。

    很快,bos>> --
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