p; 此时王逸尘能得到的资料和信息太少,暂时无法从中判断出太多有用的信息来。不过可以肯定的一点是,那个神格文化服务器之所以会这么重视装逼能力,很显然这种能力对征服位面,获取神格力量是有绝对好处的。
而所谓装逼,换成小说领域的术语,无非就是yy度。
为了求证这个理论,王逸尘也对自己的几个主角养殖位面做过一番调查研究,还研究过白小归等人的一些主角养殖位面。
通过实际研究,王逸尘已经有大量的数据可以证明,他的想法是对的。
yy度,的确对养殖位面内的主角获取的位面成就,有直接的影响。
同样是泡上一个妞,通过一系列荡气回肠酣畅淋漓的装逼打脸的过程,让妞自己倒贴上来,跟毫无剧情像买充气娃娃一样简单拿下,前者得到的位面成就就远远高于后者。
同样是干掉一个敌人,通过大量铺垫和渲染,能充分调动观者情绪后再出手杀人,跟简单的手起刀落相比,前者能得到的位面成就也明显高出一大截。
总之,会装逼在主游戏空间明显是一种美德。
其实这个事,王逸尘在穿越初的时候就已经隐约察觉到一点了,他还曾经怀疑boss其实是个网络写手呢……
后来出现像“黄金搭档”这样的隐藏卡片组合效果,也进一步证明王逸尘的猜测是有道理的。会装逼,懂装逼,至少在主角养殖位面是极大的隐藏优势啊。
其实再仔细想想,懂得装逼之道,在主游戏空间发布的任务位面里,一样能赚到很大便宜。
王逸尘经历过的诸多位面,比如抗战神剧位面,死亡跑男位面,食神位面等,都是有各自的装逼逻辑在里边的,你要是不了解这种装逼逻辑,难免就会对位面土著的行为和实力,影响任务的奖励甚至完成。
至于斗破位面,凡人位面之类要跟位面之子打交道的位面,你不懂装逼之道根本就不可能拿下位面之子。
主游戏空间为什么会明里暗里如此鼓励这种装逼之道,老实说王逸尘也不是特别明白。不过既然知道这种“潜规则”,那自然是要利用了。
只要舞爷集团综合研究中心搞出来的这个位面赌斗战真的是严格模拟真实的主角养殖位面的数据,那自然也应该符合这一规则。
于是王逸尘开始专心的设计起了“历史种田流”的剧本,连即将到来的“阻止武松打虎”的主线任务都不去管了。
倒不是王逸尘不想管,而是他管不了。
因为之前的操作混乱,王逸尘的店小二主角几乎是没有任何发育,除了依靠现代的蒸馏酿酒术捣鼓出了一个还算凑合的高度白酒之外,没有其他任何收获。
这个高度白酒的发明,也仅仅只为王逸尘的店小二主角拿到了极少量的位面成就,看来光是搞发明创造,但这发明创造却没有为主角拿到>> --