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第九百六十二章 奖励和乐极生悲

用了这个技能,还有可能直接失败,白白残废,简直就跟自杀没区别了!

    显然,这个无比强力的bug级技能,他也只能在万不得已的情况下才能动用,不然就是傻了。

    “位面规则技能三:审美改变。”

    奖励清单里的第三个位面规则技能,就有点逗逼了。

    这个技能直接作用于个人,并且持续时间还挺长。审美改变,顾名思义,是可以让一个人的审美发生本质改变,比如一个标准色狼中了这一招之后,就会在很长一段时间内,把母猪当貂蝉,把貂蝉当母猪。

    这个技能仿佛是为了故意逗王逸尘笑的,看上去完全没有什么卵用嘛!虽然这技能作用范围很广,命中率几乎是百分百,而且基本不消耗多少能量,王逸尘可以随意使用,但这种技能兑换了干吗用呢?就为了恶作剧吗?

    而且作为位面规则技能,这玩意可一点也不便宜,兑换所需积分堪比一个位面武器卡了!这也太坑爹了!

    王逸尘下意识的就要略过这张卡片,但是最后瞄一眼这张卡片的时候,发现其文字说明还挺长,部分文字说明还得往下拉一拉才能看完全。他下意识的往下一拉,才发现这技能也不完全是废的。

    除了可以暂时改变一个人的审美情趣之外,这一技能还能附带一个额外效果,那就是被改变审美的人,其幸运度将会大大降低。

    说起来,这依然不是什么太实用的效果。幸运度这种隐藏属性,其实大部分时候,并不能起到太大作用。尤其是在战斗当中,幸运度并不能体现出多少实战价值来这毕竟不是你砍我一刀,我还你一刀的网络游戏,幸运度还可能产生暴击之类的效果直接影响到最终输出量。

    现实里的战斗,大部分时候一两招就定胜负分生死了,百分之九十九的战斗,都是实力和勇气的博弈,幸运度什么的,是没有多少卵用的。

    不过对王逸尘来说,降低幸运度还是比较有用的,因为他有“悲剧制造机”技能。

    这个从食神位面得来的技能,已经经过实战证明,它在某些场合下能够发挥很大的作用。只是这技能只能对低幸运度的敌人才能起作用,限制性比较大,但是加上这“审美改变”技能之后,那就不同了。

    他想整谁,只要直接用审美改变技能降低其幸运度,然后再用悲剧制造机技能,保准一打一个准。毕竟,因为在现实战斗中幸运度这个属性比较鸡肋,所以大部分游戏者,都不会刻意去叠加幸运度这个属性。

    而且这个审美改变这个位面规则技能,几乎不消耗什么能量,冷却时间也非常短,完全可以配合悲剧制造机当常规手段使用,这还是很不错的。

    要不要花这积分,来兑换这个看起来有点用处,但用处也谈不上太大的技能呢?

    王逸尘纠结了一会后,还是选择了兑换。毕竟他现在是个人积分>> --
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