殖体只是一个感应传感器,不具备任何的攻击能力,张凡对它进行了一些优化之后,效果还不错,刺穿地面之后,菌毯会迅速将被刺穿的伤口给愈合。
很快完成地刺工作之后,亚当那里也传来了大脑优化工作完成的讯息。
工蜂,主营工作是搬运幼虫,建设基地,铺设菌毯,挖矿等各项发展类工作,为了满足工作分配的合理性,每一百头工蜂中就会出现一头体型较大的工蜂作为指挥型工蜂,指挥型工蜂接收张凡和脑虫的指令。
跳虫,主要完成巡逻,对敌,肢体协调等一系例攻击性行为,同样拥有一条大型跳虫,这种大型跳虫同样接受指挥,只是为了防止在战斗过程中大型跳虫的死亡,亚当将这些跳虫进行了精细化划分,每十头跳虫一个小队,每头小跳虫接受本小队跳虫指挥,一旦指挥死亡就可以接受其他大型跳虫指挥。
如果十头大型跳虫全死了怎么办?那就跳虫就会接收一个撤退的指令,张凡如果直接进行干预的话还是可以继续战斗。
刺蛇也是如此,但是它们的指挥官更为隐蔽,亚当将其大脑安装在了腹腔之中,这里的空间更大,更适合设计一些高难度的动作。
比如刺蛇喷射毒液,快速行动,弯腰匍匐,镰刀攻击等一系列复杂操作。从外观上来看,刺蛇并没有什么区别,它们的指挥规模和跳虫一样。
同样的指挥规模,飞龙也是如此,经过一段研究亚当发现,飞龙更适合安装大脑的并不在头顶,同样是在腹腔的位置,只是更加往上,靠近心脏的位置。
这样的好处一是可以保护大脑,免受攻击,二是可以为大脑快速供给养分,使飞龙更加快速的做出决断。
为此,亚当还特地将飞龙的体型加大了一圈,以便做出更多高难度动作,想什么蛇皮走位啊,螺旋升降啊,移动中射击啊等。
毒爆虫就跟其他的兵种就有些不一样了,毒爆虫和自爆蚊一样更注重爆炸,只是在这个爆炸的基础上,亚当为它们设计了自主毒液制造的指令。
有了这道指令,张凡就不需要将通过思维的方式,控制毒爆虫产生>> --