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第一章 我也不是谦虚

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    这种来自灵魂和肉体上的强化是普通vrmmo给不了的。

    “让勇者们,通过击杀怪物,汲取它们的力量提升实力吗?可是秋人大人为什么不直接赋予勇者大人们力量呢?”

    莉亚她在这段时间跟着秋人学习,她大概弄明白了vrmmo的系统是怎么运作的。

    “因为这样直接赋予力量就太无趣了,而且我测试过…普通人无法一次性承受太强的力量赋予。”

    “这样通过击杀怪物,一点一点变强是最好的。”

    秋人看着自己的属性面板说。

    “而且最重要的是只要杀死怪物就能获得经验,经验足够就能提升等级,提升等级就能变强,这是玩家能在这个世界游玩下去的原动力。”

    “原动力?这就是游戏和现实的区别吗?”女神莉亚好奇的问。

    “是啊,这也是游戏,vrmmo吸引人的地方。”

    “你在现实里努力了,可能得不到任何回报,就算能够得到回报,也不知道什么时候能够得到,最后的回报有多少。”

    “但游戏,vrmmo不同,你杀死一只史莱姆就能得到50点经验,你获得200点经验就能提升自己的等级。”

    “这些都是玩家可以预测的奖励,也是vrmmo相比起现实世界最有魅力的地方!”

    “那就是你做的每一件事,在vrmmo中都能得到相对应的奖励!”

    秋人向这位天真的女神莉亚解释说。

    “我大概明白了秋人大人您的意思!那既然您的事前准备工作都已经做好了,我们什么时候才能邀请其他的勇者大人到这个世界来冒险呢?”莉亚问。

    “不急,先进行小规模的测试,一款vrmmo想要足够有趣,光是有升级和职业系统可不够。”

    因为秋人是战斗苦手的原因,想要对自己做的vrmmo系统进行深度测试,需要邀请一些强大的战斗系玩家。

    好在秋人在其他的vrmmo,甚至是现实世界里认识不少这类型的玩家。

    总之…先把他们邀请过来担任秋人自己做的vrmmo,实际上是异世界的初期测试员吧!

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    ps:1.这本书原本是我自娱自乐的作品,因为书友群说有读者想看所以就发布到了起点。

    2.本书前五十章的内容是《创造游戏世界》这本书的极速版,就是剧情走向与创游的开局相似,但全文我完全重写了一遍,剧情细节完全不同。

    3.从第五十章开始,本书的剧情走向就与《创游》完全不同了,将会更加侧重游戏与现实世界剧情交互。

    4.本书有着第四天灾题材作品大多数的爽点,毕竟在今年第四天灾题材已经不是什么新鲜题材了,精彩的作品有很多。

    但因为本书的剧情更加侧重游戏和现实交互的原因,本书也有很多独特的爽点与剧情展开,例如游戏中的老婆前往现实世界去和玩家见面,玩家在现实世界得到了游戏中的能力,玩家在现实世界大闹一场之类的。

    5.因为有很多涉及到‘玩家和现实世界产生冲突’的剧情,所以为了防止和谐,将剧情舞台搬到了隔壁。>> --
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