苏明安试图看看别人,他发现只有自己与别人离得很近,才能看到这种信息面板。
在苏明安四处贴贴的时候,老爷子摩根说话了:
苏明安一边说,一边继续和别人贴贴。把身边的流浪儿、小贩、车夫都贴了个遍,看全了这些人的信息。这些人的属性没什么特别的,大多是e和f,都不如眼前的这个摩根老爷子。
……
……
老爷子眼神诡异地看着苏明安到处贴人,最后叹息了一声。
苏明安阻止了老爷子的话。
老爷子见此也没有多调侃,友善地提示道。
苏明安了然。看来所有游戏的部分背景都是一样的,都有“异常”,也都有“即死规则”。
苏明安谢了老爷子,顺着游戏的绿箭头指示,来到了一间房门前。门口标识着的门牌号,漆黑的木质门派上停着一只陶瓷白鸟的装饰。
游戏指引在此刻出现。
苏明安摸了摸口袋,找到了一些东西。
……
苏明安用钥匙开门。推门而入,侦探的这个家不大,地上扔着几个喝光了的酒瓶子。最引人注目的是一堆摆放在角落里的古旧书籍。有陶瓷制品、项链、发黄的羊皮纸等古董。
游戏提示蹦出:
苏明安后知后觉地察觉,原来在这个游戏里,自己是一个穷鬼。
苏明安勉强在沙发上落座。
这时,他突然察觉腿部硬硬的。
站起来一看,沙发的夹缝里,竟然有一条项链。他拿起项链一看——这竟然是旧日之眼。
鲜活的眼珠子一眨不眨地盯着他,极为阴魂不散。
苏明安立刻打开自己的背包一看,《楼月国》游戏中海边触须怪物赠送他的旧日之眼已经不见了。明明他已经把旧日之眼放在了背包里,结果它又在《少女梦想计划》这个游戏里出现了。
在游戏开场动画里,侦探手里也有这么一条旧日之眼。这个东西仿佛一个贯穿全局的道具,无论怎样都会抵达苏明安的手中。
当苏明安拿起旧日之眼的这一刻,游戏提示出现了:
……
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