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第一三八九章 大厦将倾

状告3dfx在图形芯片的专利上侵权诉讼案中胜诉,除了要求3df停止所有目前已经采用这些技术的产品开发、生产和销售,这些产品包括voodoo3、voodoo4和vsa-100系列,还被判赔偿经济损失4500万美元。

    3dfx除了被nvidia收购,别无他法!

    大夏将倾!

    「斯科特先生,nvidia打算出多少钱收购3dfx?」

    「孙先生,nvidia免除赔偿,再出1亿美元和200万nvidia的股票收购。」

    nvidia去年1月7日以12美元公开发行了350万股,募集4200万美元,总股本达到2930万股。

    nvidia如今还没有英伟达这个中文名字!

    孙健认为3dfx陷入如今的窘境,自采自销的市场策略是一个方面,最主要的是研发速度出了问题,还有一个不容忽视的真相,是微软公司趁机打压3dfx,消灭一个对手。

    如今,三大免费授权的专用api:diretx(d3d)、glide和opengl,竞争激烈。

    opengl作为独立于操作系统的开放的三维图形的软件开发包,在其基础上开发的应用程序能够简单方便的移植于各种平台。

    主要成员包括sgi、peng、irosoft、sun、intel、ib、3dlabs、apple、dell、ati、3dfx、sis、s3、atrox、trident、nvidia等高科技公司。

    diret3d由微软公司1996年为个人电脑开发的3d应用程序编程接口规范,微软公司拥有该库版权,包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中,适合多媒体、娱乐、即时3d动画等广泛和实用的3d图形计算。

    自1996年发布以来,diret3d以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到认可,如今几乎所有的3d显卡都对diret3d提供良好的支持,但它也有缺陷,由于是以接口形式提供的,较为复杂,稳定性差,目前只能在indos平台上可用。

    glide是由3dfx公司独自开发的voodoo系列专用的3d应用程序编程接

    口规范,基于flash,没有模仿peng和indos或其它类似的桌面环境,它提供了独特的界面,是第一个p游戏领域中得到广泛应用的程序接口,最大特点是易用和稳定。>> --
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