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铁书网 > 七世神盘 > 一篇小番外1 死小孩的自我救赎

一篇小番外1 死小孩的自我救赎

   必须要在到达极限之前,给他一个希望,给一个松弛的时间,让他带着希望安好度过松弛时间。

    这段松弛的时间。

    死小孩,必然会产生一些思考,心情也可能是无助的,心中充满灰暗画面。

    这个时候,就需要灰暗画面中,出现出现一个附带鲜艳色彩的物质。

    这就是所谓的自我救赎。

    可以是外物,也可以是自我幻想,但起到的效果,一定是让死小孩安稳度过松弛时间。

    这个时候,事件奇点就来了。

    关键时刻,一定要有外力,用同样的方式摧毁这鲜艳色彩,但这个外力,刚好能被死小孩恰好挡住,这就是所谓的自我救赎。

    因此。

    不管是外力,还是自我幻想,其实底层逻辑,都是死小孩的自我救赎而已。

    兄弟们,这是二个故事发展点,接下来说第三个发展点。

    ----3----

    不论什么事情,总归是有个起因,经过,结果吧。

    起因,就是死小孩本质,经过,就是死小孩的自我救赎,而结果,那必然是死小孩完成的自我觉醒。

    能够完成自我觉醒的死小孩,那叫做主角,完不成的,那就是反派。

    一种方式,两种不同的处理。

    这样,主角与反派的对立,马上就拉开了,人坏,但必须有原因,而且还和主角有相反的表现,这就是反派得到可怜的关键。

    实现觉醒之后,就是死小孩的奋发崛起,这个时候,就不能说是死小孩,而应该是叫做小说主角。

    第三点就说这么多。

    关于自我觉醒后发展,这就属于爽文套路,透露得太多,反倒没有少了很多爽点,这里就不多说了,大家想看什么类型,都可以提出来,我尽力满足大家。

    兄弟们,这是三个故事发展点,接下来说第四个发展点。

    ----4----

    第四个发展点,会说一些大概发生的故事点。

    目前仅作为参考。

    十二天烙印,献祭之战

    前文已经铺垫了很多,很快,就会发生献祭之战。

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