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第一千三百五十五章 面朝大海的设计任务-3

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    伊万听了便问:“也就是说,首先是要我在这一面,比如是多少米乘以多少米之内的范围里设计攀岩线路是吧?oK,我这里没问题。”

    可可说:“那么这栋楼最特别之一就是这攀岩了。那我就想说说我的看法。我的看法呢,是从一个住客的角度来出发的,仅供参考。如果我是住客,来到银海湾,看得见沙滩却不能直接下去走的话,那么我对这个客房的要求就是要很大很大的海景存在,要有一个超大的浴缸看海,但是别人或者隔壁的客房看不见也听不到我的声音,避免尴尬的场景。”

    马岩柏比许家辉稳重一点:“这个在设计上是没有问题的,错位设计、错层设计、错觉设计这三错的做法都可以完成你的想法。我对于这栋楼的想法呢,是白天是一栋具有未来感的建筑物,不会是三坚八角不实用的建筑物,到了晚上呢,建筑物的外立面理所当然的要熠熠生辉。这里说的熠熠生辉,不仅仅是LEd灯的装饰,必须还是有和其他建筑物的互动。这里呢,我不得不佩服林总的构想,度假村里的虚拟现实早已在银海湾出了名,每天晚上都有出彩的视频出现,我在小红书、头条和各种视频网站上都看到了,没差评。所以我想,如果再和面朝大海的虚拟现实遥相呼应,这效果一定没得说。”

    若男也说:“这点我非常赞同小马哥的看法。我呢,觉得这栋楼,算是我们度假村在银海湾的门面了,一过了银海湾大桥,就可以看到这栋建筑物,所以,印入眼帘的能让人深刻记住的,一定是具有未来时代感的元素显现,这样的显眼包才是真的显眼包。但是我们不能只是图有外表啊!内里的也是要有料子才行。装修什么的,我不在行,但是在个人体验上,我觉得在客房或者能将客人聚在一起的公共空间,必须要有与外表相符的时代体验感。如果按可可的说法,要有很大一面的玻璃作为海景的话,那么我觉得这一面玻璃也可以成为超大触屏,面对大海的触屏,手就是鼠标,手挥一挥,就等同鼠标动一动。我要每一个进来的客人,都能体验到未来时代感。我就是举这个例子啊!其他>> --
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