不能让他如愿:对方的攻击完完全全就是冲着他攻向前方的武器招呼的,一点想要对他造成伤害的意图都没有。
破局的方法,他不是没有,但鉴于其特殊性,有且仅有一次使用的机会,他需要抓住对方的破绽。可惜,这件事对于不善战斗的他来说,很难。
玩家对绿洲的内心活动一无所知,仍然竭力维持僵局,直到他的后背抵到了一截硬物。
糟糕……!玩家立刻发现他已经退无可退,而身后断掉自己退路的树,大大限制了自己招架的空间。
机会……!绿洲趁对方失神的刹那,果断按下了自己剑柄上的第二个按钮。
嘶嘶嘶——剑上安装着的颇具机械动力风格的部件剧烈地喷射出一股白雾,指示灯由绿转红,齿轮的转速比先前更加“疯狂”,以至于整把剑都随着一阵“咔咔”声而震动着。他双手一起握住剑柄将武器稳住,向前猛冲,用肩膀将对方姗姗来迟的招架撞偏,最后将剑尖控制在了距对方鼻尖约二分之一格的位置停住。
下一秒,腾!
早就承受了巨大压力的剑刃在一瞬间将积累的弹性势能全部释放为动能,瞬间弹出,轻而易举地刺穿了对方的脑袋,钉在了树干……钉穿了树干。
咔哒。剑刃收回,尸体消失,掉落物爆出。
“啊!”痛苦的惨叫。
听到熟悉之人痛苦声音的佐尔基心里多少有点不是滋味,绿洲却没有这样的芥蒂,看到对方一人被自己的攻击致伤而拖住了全队,抓住机会迅速向他们逼近。
“……别管我了,你们快走……”受伤的玩家艰难地从牙齿缝里一点一点挤出字。
“不行!”才刚凭自己的射术争取到一线生机的玩家立即表示反对。
“来不及了!”倒地的玩家尖叫道。气势汹汹的绿洲已经近在咫尺。
踌躇半晌,玩家收起弓箭,掏出他作为武器的长剑,对另一个尚健全的玩家说:“你带着她走,马上!我还可以争取一点时间。”
“不行!”理所当然的,他刚刚反对的人也对他的决定强烈抗议。
“你疯了!”收到嘱托的玩家也表示不理解。
“快走!”而他已经义无反顾地回身迎战,只留给后面两人一个坚定的背影。
眼见劝说无望,另一名玩家忍着悲痛收起武器,架起伤者,离开了交战区。
自告奋勇留下的玩家与绿洲交手数轮之后,就发觉不太对劲:明明对方的动作技巧并无什么技术含量,却能将自己压制住,这不合理啊……紧接着,他明白>> --