心,建筑需求:石料1单位、木材1单位,初级建筑师1名。
初级矿场:数量1,研究、提炼和挖掘矿脉的地方,建筑需求:石料5单位,木材5单位,5铜币,初级建筑师1名。
龙庙:特殊建筑,未激活。
初级流民营地:特殊建筑,无法通过消耗材料升级,需特殊途径进行升级,自行探索。
可建设建筑:
初级裁缝店:制作衣饰和部分装备,略微增加制作属性和效率,小幅度增加民心,建筑需求:初级裁缝师,石料2单位,木材15单位,15铜币,初级建筑师1名。
初级铁匠铺:打造和贩卖武器装备、农具,小幅度增加民心,建筑需求:初级铁匠,石料3单位,木材2单位,2铜币,初级建筑师1名。
初级杂货铺:小幅度增加民心,建筑需求:初级商人,石料2单位,木材15单位,15铜币,初级建筑师1名。
初级医馆:研究和出售丹药,医治病人,小幅度增加民心,建筑需求:初级医师,石料2单位,木材25单位,3铜币,初级建筑师1名。
初级市场:村民或者玩家互相交易资源的平台,同时也可以跨村交易,初级市场可以在县城范围内交易,小幅度增加民心,建筑需求:石料25单位,木材35单位,5铜币,初级建筑师5名。
初级伐木场:制作木具和生产木材,小幅度增加民心,建筑需求:初级伐木工,石料2单位,木材15单位,1铜币,初级建筑师1名。
初级船坞:研究和制造船舶,初级船工,小幅度增加民心,建筑需求:石料2单位,木材15单位,1铜币,初级建筑师3名。
初级兵营:招募和训练士兵,满足条件的士兵可以在此转职为武将,小幅度增加治安,建筑需求:石料5单位,木材5单位,5铜币,初级建筑师5名。
初级渔场:培养、养殖和管理领地渔业的地方,建筑需求:石料5单位,木材5单位,5铜币,初级建筑师3名。
村庄面积:1平方公里(1x1
领地面积:无限制(常规领地为村庄面积是1平方公里,此村为神级建村令建立,没有领地范围限制。
神级城市之心:耐久度:1/1,每次攻击都强制为1点。
村庄升级为中级需求资源:粮食5单位,石料5单位,木材5单位,铜币1,基础建筑类型8,村民数量要达到或者超过1。
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