”铃木友纪的举动验证了天使的猜测,对方万万没想到铃木友纪居然在推理游戏里玩这一手。
诺克斯触碰棋盘,单独让教堂范围内的棋子短时间自由活动,当然是包含了铃木友纪主观性的后续。只见代表铃木友纪与福尔摩斯的两枚棋子突然相碰,代表福尔摩斯的金色棋子当即倒下,福尔摩斯棋子判定死亡。
“这怎么可能!”诺克斯大惊失色,她不信邪地让棋盘自动推演的影像播放。遵循两人宣告“游戏结束”的节点,教堂中的福尔摩斯之后指认了接连犯下凶杀的凶手是铃木友纪,指认的同时站在祈祷室里侧的铃木友纪突然抽出短刀,冲向福尔摩斯的某位紫发少女,干脆利落地杀死指认的侦探,在神圣的教堂之内再次犯下杀人罪行。
铃木友纪目前的操作等同于指认自己是杀人凶手?假使后续改口自己说谎也没用,在指认凶手一事上不容更改。
如此操作实在出乎诺克斯意料,但依照铃木友纪这边主动呈现的发展,即代表铃木友纪一方提出了假说——凶手是棋盘中的角色铃木友纪。
“这不可能!这根本不合理!作为裁判,我绝不承认如此违反规则的行为!”诺克斯连续否认自己所见的影像,试图直接判定铃木友纪做法违规。
“这很合理。否则如何保证我这边选出嫌疑人,罗列证据能比你们两位制定规则,构筑棋盘的裁判与代理人更接近事件真相?每当呈现可选范围时,总是拎起两枚棋子,并用‘这些人’代指。我当时就怀疑了,其实棋盘里任何一枚棋子也就是角色都可以指认是凶手吧?那么我在游戏里的角色也可以,而且这名角色稀罕地具有名字。”
铃木友纪全无指认自己是犯人的“罪恶感”,游戏棋盘内她只是在扮演角色,杀死的也不过是一众棋子。如同依照推演,她将最后在教堂内杀死指认她是凶手的福尔摩斯棋子,而游戏外福尔摩斯依旧在她身边。她完全分清了游戏内外的扮演意义。
“有趣的做法,的确可以提高自己的游戏难度,选择两位推荐人选之外的角色。但我作为游戏缔造者,需要提醒你。这场对你的考验没有悔棋一说。虚数的造物,模仿人类的仿制品,铃木友纪,我愈发觉得你很特别了,给你一点点喘息的时间,你居然整出了这出意料外的操作。在推理游戏中自指认自己是凶手,assassin,这样的操作可行吗?”
天使丹尼尔差点直说可行,但祂还>> --