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385.虚空之面(4k)

],你只可使用[引力]、[弱力];

    奥能导弹荚舱:、、、、(冷却中,等待装填时间——72小时)

    :约塔阶(9)——你已经达到本层星渊极限,需要下潜以解放潜能

    ————————————

    大体来讲,自己的实力还过得去,勉勉强强是个卡帕阶以下无敌的状态,还是有点脆弱。

    晋升,失去了很多东西,像动不动跨星系传送的能力没有了,远距离通话的能力也只能另找代替。

    就连奥能,也被限制使用,只能作为导弹发射出去,每天次数有限,像最耐用的导弹,也就7发,和就只有可怜的4发和2发。

    回头要是把拿回来,估计也就3发左右。

    但,这一切太值得了。

    换来的道途力量,那是真的猛。

    不同于其他坐牢难啃的时期,是整个《星渊》中,为数不多能够上t0级的系职业!

    系的定位是很奇怪的。

    虽然《星渊》并不是传统的网络游戏,有着坦、战、奶、法、刺各个位置的分配。但大多数时候,大家还是默认会搞类似的分工合作。

    毕竟有的职业,比如最著名脆皮:三转——本体脆弱,血量只有李澳兹三分之一,看起来是个脆皮法师。

    但这东西作战方式是开个机动要塞出来——生命4700万,钛金陶瓷329万护甲值,法术护盾201。有防空火力、战斗卫星、无人集团军、有隔绝防火墙,随时可以启动黑洞引擎跨星系折跃,消耗只需要15座聚变核电站,转换歼灭者姿态可以重置‘灭杀天使’的重力涡流炮冷却时间,还有真实伤害,然后获得纳米工厂自我修复和全能吸血,过载时还能延长无人机甲的续行时间,还会连接网络,提升本体的属性,主炮就啊啊啊啊!

    试问一下,传统的网络游戏,该如何评价这东西?

    别的就更不用说了,就是个终极万金油,队伍缺医生,上冥迹病毒。队伍缺输出,上冥迹毒气。队伍缺坦克,上冥迹装甲和125mm肩炮。甚至还可以偷一点隔壁系的奥能基因,借来玩玩奥能。

    甚至连奶妈的定位也不正经——和的后续道途,一个可以走死灵法师,一个能够转亵渎祭司。妥妥的核心输出大c位。

    但即便在这群职业中,系的定位也是很炸裂了。

    前期玩家们,在李澳兹的引导下走了血魔流道路,配上人手一个,让大家认为是一个信息化坦克,专门挡前排抗揍的。

    然后到了下个版本,玩家们就会惊讶发现,怎么是个法师?

    还是个没脑子,配备近战技能,用来窃取和传递情报的信息位,具有大范围杀伤能力的法师。

    这么一个职业,对于常规经历的玩家来说,实在无法摸清楚它的定位。

    你说打输出吧,输出需要回响溅射,有启动时间,奈菲斯那种重装战士直接贴脸一套给你干碎。

    你说打控制吧,时间减速和瞬移能力也就欺负一下系的重装坦克和人海战术的,对上一个炮台法爷,对轰真轰不过——火箭炮怎么可能轰得过弹道导弹呢?!

    你说打前排吧,有点浪费机动性了……

    可以说是玩家们最莫名其妙的阶段,就连李澳兹也没办法免俗。

    这个阶段除非像李澳兹一样,有、这些奥能撑门面,不然的话整个过程体验真的一言难尽。

    当然,这个职业欺负舰队是真好玩,非常适合对付大规模的人海战术。

    而只有到了,这个职业的定位一下子就明晰起来了。

    高闪避、高攻速、高爆发、长>> --
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